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Valve 在 Steam Indie Connect 重申仍看好 VR

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AI 综述

Valve Steam 业务团队成员 Tom Giardino 在 Steam Indie Connect 活动上回应开发者提问,明确表示“我们仍然相信虚拟现实”,同时谈到了 VR 行业当前面临的困境。 他称目前 Steam Frame 用户主要倾向于在虚拟空间中游玩传统 2D 平面游戏而非原生 VR 游戏,行业存在开发者与玩家相互观望的先有鸡还是先有蛋困境。此外,内存及存储芯片涨价导致 Steam Frame 售价高于公司最初预期,降低了新用户购买意愿;Meta 也已于今年早些时候停止了此前大规模投入 VR 市场的资金支持。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月2日
  1. IT之家游戏资讯
    Valve 在 Steam Indie Connect 重申仍看好 VR,谈及 Steam Frame 涨价与行业困境

    Valve Steam 业务团队成员 Tom Giardino 在 Steam Indie Connect 活动上回应开发者提问,明确表示仍相信虚拟现实。他指出 Steam Frame 用户多倾向游玩传统 2D 游戏,VR 行业面临开发者与玩家相互观望的先有鸡还是先有蛋困境,内存及存储芯片涨价导致 Steam Frame 售价高于预期、降低购买意愿。

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