The Coalition谈续作开发与裁员
先了解这件事
2026年10月7日,《战争机器:事变》开发商The Coalition负责人Mike Crump表示,团队应专注于完成玩家喜爱的游戏,并称E-Day是未来作品的“良好基础”。他暗示下一款《战争机器》的制作周期不会像本作一样接近七年,并将此归因于团队与领导层经验的延续;GameSpot称,系列未来仍取决于商业表现。关于Xbox持续重组与裁员,Crump未保证The Coalition能够免受后续裁员,但早先报道显示该工作室尚未受到Xbox大规模裁员的明显影响。MP1st最新报道补充,《事变》自10月6日起登陆PC、Xbox Series X|S及Game Pass,后续还将增加季节性内容。
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事件进展
- 10月7日 23:58 · 2 篇报道The Coalition考虑开发《战争机器:精英日》续作GameSpot:《战争机器》下一款游戏开发周期或不再相隔七年
- 10月7日 23:25 · 2 篇报道The Coalition回应裁员担忧并谈续作开发IGN:《战争机器:事变》工作室负责人称下一款《战争机器》制作周期不会那么长,并回应裁员担忧
报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
- MP1stThe Coalition CEO称下一款《Gears of War》开发周期不会长达七年,并回应裁员担忧
The Coalition CEO Mike Crump表示,继《Gears of War: E-Day》后,系列下一款游戏的开发时间不会像本作一样接近七年,并称其为后续作品奠定了良好基础。他还回应了Xbox重组带来的潜在裁员风险,表示团队正专注于推出玩家喜爱的游戏;本作自10月6日起登陆PC、Xbox Series X|S及Game Pass,后续还将增加季节性内容。
- GamingBoltThe Coalition称《Gears of War: E-Day》是“很好的基础”,下一款游戏开发周期将缩短
The Coalition负责人Mike Crump表示,《Gears of War: E-Day》为公司后续游戏提供了“很好的基础”,下一款游戏的开发时间不会接近本作。正文称,本作开发从空硬盘开始,未复用前作素材,并针对Unreal Engine 5制作;团队还在评估是否恢复Meat Shields、链锯决斗和部分武器。游戏目前已登陆Xbox Series X/S和PC。
- GameSpot《战争机器》下一款游戏开发周期或不再相隔七年
《Gears of War: E-Day》开发商 The Coalition 表示,新作将为后续章节打下基础,下一款游戏所需时间不会接近七年。该工作室负责人将这一安排归因于团队与领导层的经验延续,但系列未来仍取决于商业表现;与此同时,The Coalition 尚未受到 Xbox 大规模裁员的明显影响。
- IGN《战争机器:事变》工作室负责人称下一款《战争机器》制作周期不会那么长,并回应裁员担忧
《战争机器:事变》开发商The Coalition负责人Mike Crump表示,团队应专注于完成玩家喜爱的游戏,并称E-Day是未来作品的“良好基础”。他暗示下一款《战争机器》的制作时间不会那么长,但未说明具体内容或时间。报道还提到,Xbox持续重组与裁员使The Coalition员工的岗位前景存在担忧,Crump没有提供该工作室能够免受后续裁员的保证。
本事件热度走势
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