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DORFteam 开发日志:借鉴《Menace》压制系统取代步兵倒地机制

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先了解这件事

AI 综述

独立工作室DORFteam在RTS《DORF》最新开发日志中宣布,将用类似Overhype工作室《Menace》的压制系统,取代源自1995年《命令与征服》的步兵倒地机制。团队希望借此避免“整个步兵群被爆炸物和机枪瞬间消灭”的问题,同时让这类反制手段仍能压制步兵,掩护友军推进。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月2日
  1. PCGamesN
    独立RTS《DORF》开发日志:借鉴《Menace》压制系统解决“C&C步兵难题”

    独立工作室DORFteam发布RTS《DORF》最新开发日志,计划用类似Overhype工作室《Menace》的压制系统取代源自1995年《命令与征服》的步兵倒地机制:压制计量条满后全小队趴地,移速与精度下降但获得防护,让机枪保持反步兵价值而不至于让步兵无用。

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