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索尼AI实时调整Boss战专利
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先了解这件事
AI 综述
索尼新公布的专利提出,未来PlayStation游戏可收集玩家应对NPC及首领攻击的数据,用于训练机器学习模型并生成相应内容。方案设想在游戏前、实时或游戏后生成NPC内容,并根据玩家的反应时间、动作时机,以及闪避、招架等表现调整首领互动。文章讨论了不可预测的战斗对手可能削弱玩家学习招式和逐步提升技巧的体验,目前尚不清楚索尼是否会采用该技术。
AI 根据报道生成 · 10 小时前更新
最新进展10月7日 19:03
专利设想依据玩家表现实时调整首领互动,但索尼是否采用仍不明确。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月7日
- GamesRadar+索尼新专利提出用AI实时调整游戏首领战
索尼新公布的专利提出,未来PlayStation游戏或可收集玩家应对NPC和首领攻击的数据,训练机器学习模型并生成相应内容。专利设想在游戏前、实时或游戏后生成NPC内容,可能根据玩家的反应时间、动作时机、闪避与招架表现调整首领互动。文章还讨论了这种不可预测战斗对手是否会削弱学习Boss招式和逐步提升技巧的体验,目前尚不清楚索尼是否会采用该技术。
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