《SaviorS》考虑保留两种拔刀跑姿
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《SaviorS》考虑保留两种拔刀跑姿
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AI 综述
《SaviorS: Oath of the Blade》开发者Ouloboros表示,正考虑保留调整前后的两种拔刀跑动动画,并让主角的剑架势和跑姿随冒险成长而变化。此前拔刀跑姿调整引发玩家争议:一种被评价为更自然,另一种则更具个性;目前尚未确定最终采用的方案。
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最新进展10月21日 14:38
《SaviorS : Oath of the Blade》拔刀跑姿调整引发“更自然还是更有个性”之争报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月21日
- AUTOMATON 日本《SaviorS : Oath of the Blade》拔刀跑姿调整引发“更自然还是更有个性”之争
Ouloboros调整《SaviorS : Oath of the Blade》主角拔刀奔跑动画后,玩家对调整前后版本产生热烈争议。开发者正考虑保留两种动画特色,让剑的架势与跑姿随角色成长逐步变化。游戏采用随机地图探索与横版动作战斗,面向PC(Steam),计划于2027年推出。
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- 可比范围当前
- 9
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