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Digital Foundry 分析《星刃》Switch 2 版:FSR3 帧生成达成 60 FPS

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AI 综述

Digital Foundry 发布了本周登陆 Switch 2 的《星刃》技术分析。据分析,该作是主机上首批默认使用帧生成的游戏之一,通过 FSR3 将 30 FPS 输入提升至 60 FPS;底座内部分辨率约 540p,掌机约 360p。 相比 PS5 版,Switch 2 版削减了环境细节与光照,资源加载更明显。关闭帧生成后画质基本相同,底座内部分辨率约 648p,帧率约 35-45 FPS。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月7日
  1. Nintendo Everything
    《Stellar Blade》Switch 2 版技术分析:帧率与分辨率实测细节

    Digital Foundry 对本周登陆 Switch 2 的《Stellar Blade》进行技术分析。该作是主机上首批使用帧生成的游戏之一,默认以 FSR3 将 30 FPS 输入提升到 60 FPS;底座内部分辨率约 540p,掌机约 360p。相比 PS5 版削减了环境细节、光照并更明显地出现资源加载,关闭帧生成后底座内部分辨率约 648p,帧率约 35-45 FPS。

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