Steam年度营收或首破200亿美元
先了解这件事
Alinea Analytics估算,Steam在2026年9月取得17亿美元收入,创平台历年9月新高,同比增长13%;第三季度收入为55亿美元,前九个月累计165亿美元,同比增长13%。分析认为,凭借余下发行阵容,Steam全年收入首次突破200亿美元具有较大可能。10月2日晚,GamesRadar+转述同一机构的数据称,Steam前三季度累计收入仍为165亿美元,同比增长13%,但9月收入为16亿美元,并称其创平台单月纪录,与早先报道的17亿美元及“历年9月新高”表述不一致。后续报道还称9月收入主要来自《Wardogs》《鬼猎人:剑之道》和《The Blood of Dawnwalker》,全年突破200亿美元仍是有望实现的估算。
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报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
- GamesRadar+分析师:Steam 2026年营收有望首次突破200亿美元
Alinea Analytics称,Steam 2026年内营收有望首次突破200亿美元,其中9月收入达到16亿美元,创平台单月纪录。前三季度累计收入为165亿美元,同比增长13%;9月收入主要来自《Wardogs》《鬼武者:剑之道》和《The Blood of Dawnwalker》。分析师还指出,《巫师3》强化版在Steam、PS5和Xbox Series X上的单日销量达到13万份。
- PC GamerAlinea估算Steam 2026年9月收入达17亿美元,全年或首次突破200亿美元
Alinea Analytics估算,Steam在2026年9月取得17亿美元收入,创平台历年9月新高,同比增长13%。平台第三季度收入估计为55亿美元,前九个月累计165亿美元,较去年同期增长13%;分析认为凭借余下发行阵容,Steam全年收入首次突破200亿美元具有较大可能。
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