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Edge特稿:GTA6地图接近R星前三部作品总和

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AI 综述

Edge杂志特稿披露,《GTA 6》的 Leonida 地图(含 Vice City 及周边)面积几乎相当于《GTA 4》《GTA 5》《荒野大镖客:救赎 2》三部作品地图之和。Rockstar 联合工作室主管 Aaron Garbut 称,游戏中可进入的室内空间数量比以往作品高一个数量级,任意小巷都经过细致设计,连开发多年的他仍有未探索的区域。 PC 版发售时间目前没有官方消息,仅有等待时间不会太久的传闻。

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10月29日
  1. PC Gamer
    《GTA 6》地图规模接近 R 星前三部作品之和,可进入室内数量高一个数量级

    Edge 杂志披露,《GTA 6》的 Leonida 地图(含 Vice City 及周边)几乎和《GTA 4》《GTA 5》《荒野大镖客:救赎 2》三部作品地图总和一样大。联合工作室主管 Aaron Garbut 称其室内空间数量比以往作品多一个数量级,且任意小巷都经过细致设计,连开发多年的他仍有未探索区域。PC 版发售时间尚无官方消息。

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