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GSC美术师详解剧情扩展工具箱制作

1 篇报道1 个报道来源5 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月8日,80 Level报道,GSC Game World 3D Artist Vitaliy Kovalchuk拆解了《S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope》DLC中可由玩家发现的交互式工具箱制作流程。内容涵盖参考采集、织物模拟、雕刻、拓扑、UV、烘焙,以及使用Substance 3D Painter进行材质制作和渲染。该工具箱项目耗时约8至10天,报道所述耗时不含渲染环节。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月8日
  1. 80 Level
    S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope weathered工具箱制作流程

    GSC Game World 3D Artist Vitaliy Kovalchuk 拆解了 S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope DLC 中可被玩家发现的交互式工具箱制作流程。文章涵盖参考采集、织物模拟、雕刻、拓扑、UV、烘焙、Substance 3D Painter 材质制作与渲染,项目耗时约 8–10 天,不含渲染。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。