《Queen’s Domain》评测:致敬《King’s Field》却以关卡捷径设计见长
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《Queen’s Domain》评测:致敬《King’s Field》却以关卡捷径设计见长
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AI 综述
Aftermath 编辑在游玩独立第一人称地下城游戏《Queen’s Domain》约65小时并收集全部秘密后认为,这款表面致敬《King’s Field》的作品,真正出色之处在于世界各地严密咬合的关卡与捷径设计。 文中举例:作者提前经由捷径进入腐烂洞穴,在血与熔岩般的地下湖中受困数小时后设法逃脱。这说明游戏会放任玩家越级探索,甚至把该区域设计成应对越级探索的陷阱,让意外迷路也成为关卡体验的一部分。
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最新进展11月14日 04:59
《Queen’s Domain》体验:致敬《King’s Field》的独立游戏以关卡设计完成惊人闭环报道时间线
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11月14日
- Aftermath《Queen’s Domain》体验:致敬《King’s Field》的独立游戏以关卡设计完成惊人闭环
作者在游玩独立游戏《Queen’s Domain》65小时并收集全部秘密后认为,这款表面致敬《King’s Field》的第一人称地下城游戏真正出色之处在于世界各处严密咬合的关卡与捷径设计。文中分享了自己提前经由捷径进入腐烂洞穴、在血与熔岩般的地下湖被困数小时后设法逃脱的经历,说明游戏会放任玩家越级探索,甚至将该区域设计成应对这种情形的陷阱。
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