PC Gamer 专栏探讨老派 MMO 怪物首击归属机制的争议
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PC Gamer 专栏探讨老派 MMO 怪物首击归属机制的争议
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PC Gamer MMO 专栏《Terminally Online》讨论了怪物首击归属机制,即只有最先攻击怪物的玩家或队伍能获得击杀奖励。作者认为该机制促成了组队与陌生人交流,值得一留,但也承认在热门新游初期玩家密集时,刷掉落任务的体验会变得糟糕。 作者就此向读者征求意见,观点尚未有定论。
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最新进展11月15日 01:00
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11月15日
- PC GamerPC Gamer 专栏探讨老派 MMO 怪物首击归属机制的争议
PC Gamer MMO 专栏《Terminally Online》讨论了 WoW: Forever 中的怪物首击归属(mob tagging)机制,即只有最先攻击怪物的玩家或队伍获得击杀奖励。作者认为该机制促成了组队与陌生人交流,值得一留,但也承认在热门新游初期玩家密集时,刷掉落任务体验会变得糟糕。作者就此向读者征求意见。
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