跳到正文
热点事件持续更新

《Everroad》以非现实参数改进水面

1 篇报道1 个报道来源1 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

《Everroad》开发者通过自定义水面着色器调整水色、透过距离、反光和波纹等参数,在不追求物理准确的前提下改善水面波光与水下地形可见性。团队使用GLSL编写自定义着色器,并借助Three.js与自定义引擎制作浏览器驾驶游戏;目前公开的仍是网页演示版。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月21日
  1. AUTOMATON 日本
    《Everroad》开发者用非现实参数改善水面表现,游戏观感优先于物理准确

    《Everroad》开发者通过自定义着色器调整水面颜色、透过距离、反光和波纹等参数,在非现实设置下改善了水面波光与水下地形可见性。开发团队还借助Three.js与自定义引擎制作浏览器免费驾驶游戏,目前公开版本是Web演示版。文章进一步整理了关闭屈折、使用2D流体模拟火焰、隐藏船内水面及放宽攻击判定等做法,说明视觉效果有时可以优先于物理准确。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。