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《剑圣:觉醒》公布类魂战斗特色
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AI 综述
2026年10月5日,Eurogamer报道了Sword Panda Games开发的《Sword Sage: Awakening》试玩情况。游戏以中国民间传说为背景,采用了较为轻快的Soulslike风格,战斗系统围绕方向闪避与反击展开,呈现出强调快速机动和反击操作的战斗特色。当前报道仅披露了试玩所展示的战斗方向,尚未公布正式发售时间、平台支持或其他具体计划。
AI 根据报道生成 · 8 小时前更新
最新进展10月5日 20:48
试玩确认游戏采用方向闪避与反击驱动的轻快类魂战斗。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月5日
- Eurogamer《Sword Sage: Awakening》试玩:方向闪避与反击构成轻快 Soulslike 战斗
Sword Panda Games 的《Sword Sage: Awakening》以中国民间传说为背景,試玩展示了较轻快的 Soulslike 风格与围绕闪避、反击展开的战斗系统。
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