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《赛博朋克2077》在线人数新高峰证明部分RPG无需续作

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报道摘要

《赛博朋克2077》近期创下新的玩家在线峰值,表明工作室未必需要开发续作来维持玩家兴趣。文章认为,只要对现有游戏做出足够多的改动,同样能像新续作发售一样激发玩家的热情。

摘自 Game Rant

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月29日
  1. Game Rant
    《赛博朋克2077》在线人数新高峰证明部分RPG无需续作

    《赛博朋克2077》近期创下新的玩家在线峰值,表明工作室未必需要开发续作来维持玩家兴趣。文章认为,只要对现有游戏做出足够多的改动,同样能像新续作发售一样激发玩家的热情。

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