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《赛博朋克2》随团队扩容调整创意

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AI 综述

2026年10月15日 GameSpot 报道称,随着 CD Projekt Red 投入更多开发人员,《赛博朋克2》正逐渐偏离游戏总监 Gabe Amatangelo 最初的个人构想,并融入团队成员的想法。他表示,项目仍将以赛博朋克主题探索“非人化”,并希望继续影响沉浸于数字世界的玩家。目前 CD Projekt Red 尚未公布游戏的发售时间。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月15日
  1. GameSpot
    《赛博朋克2》开发总监称项目将随团队参与逐步偏离个人原始构想

    《赛博朋克2》随着CD Projekt Red投入更多开发人员,正逐渐脱离游戏总监Gabe Amatangelo最初的个人构想,并融入团队成员的想法。他表示项目仍围绕赛博朋克主题探索“非人化”,也寄望游戏继续影响沉浸于数字世界的玩家。CD Projekt Red尚未公布《赛博朋克2》的发售时间。

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