跳到正文
热点事件持续更新

Rockstar调整GTA 6开发用工方式

1 篇报道1 个报道来源2 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月14日,Rockstar发布负责人Jennifer Kolbe表示,团队在开发《荒野大镖客:救赎2》后承诺,不再依靠加班赶工完成《GTA 6》,并引入补休及有时加薪等政策。她承认现行安排“并不完美”,也无法保证开发期间完全没有加班。不过,7月仍有员工声称加班已成为Rockstar合同中的常见安排,因此其减少赶工加班的承诺与员工反馈并存。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月14日
  1. GamesRadar+
    Rockstar称GTA 6将避免以赶工加班方式完成开发

    Rockstar发布负责人Jennifer Kolbe表示,团队在Red Dead Redemption 2开发经历后承诺不靠加班赶工完成GTA 6,并为此引入补休和有时加薪的政策。她承认现行安排“并不完美”,且不便断言GTA 6开发期间完全没有加班;报道同时提到,7月仍有员工指称加班已成为Rockstar合同中的常见安排。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。