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Rockstar调整GTA 6开发用工方式
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AI 综述
2026年10月14日,Rockstar发布负责人Jennifer Kolbe表示,团队在开发《荒野大镖客:救赎2》后承诺,不再依靠加班赶工完成《GTA 6》,并引入补休及有时加薪等政策。她承认现行安排“并不完美”,也无法保证开发期间完全没有加班。不过,7月仍有员工声称加班已成为Rockstar合同中的常见安排,因此其减少赶工加班的承诺与员工反馈并存。
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最新进展10月14日 19:11
Rockstar承诺避免靠加班完成《GTA 6》,但现有安排仍不完美。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月14日
- GamesRadar+Rockstar称GTA 6将避免以赶工加班方式完成开发
Rockstar发布负责人Jennifer Kolbe表示,团队在Red Dead Redemption 2开发经历后承诺不靠加班赶工完成GTA 6,并为此引入补休和有时加薪的政策。她承认现行安排“并不完美”,且不便断言GTA 6开发期间完全没有加班;报道同时提到,7月仍有员工指称加班已成为Rockstar合同中的常见安排。
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