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FF7重制总监回应小游戏争议
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2026年10月9日,GamesRadar+报道,《Final Fantasy 7 Revelation》总监兼《Final Fantasy 7 Rebirth》总监浜口直树为重制作品延续并采用丰富小游戏内容辩护。他表示,小游戏数量并非关键,重要的是能否提供适合作品的游戏体验;设计时应让玩家自愿参与,避免制造无谓压力,且多数小游戏并非通关所必需。浜口直树称,制作FF7重制作品时由他决定延续原作丰富的小游戏内容。
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最新进展10月9日 07:50
浜口直树称小游戏重在体验、数量并非关键。报道时间线
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10月9日
- GamesRadar+《Final Fantasy 7 Revelation》总监回应Rebirth小游戏争议:数量并非关键
《Final Fantasy 7 Revelation》总监兼《Final Fantasy 7 Rebirth》总监浜口直树表示,小游戏数量多少并非重点,关键是能否提供适合作品的游戏体验。浜口直树称,制作FF7重制作品时由他决定延续原作丰富的小游戏内容,并强调应让玩家自愿参与、避免制造无谓压力;多数小游戏并非通关所必需。
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