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卡普空推进RE引擎AI化计划

3 篇报道3 个报道来源2 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月3日,卡普空在Capcom Open Conference RE: 2026公布多阶段项目“REX”,计划通过六项程序,将人工智能和机器学习逐步整合进自研RE Engine,使其发展为可与AI协同创作的“AI-generation game engine”。项目目标包括提升开发效率、游戏性能、工具能力及质量测试效率,并拟将至少部分改进开源,用于训练AI。卡普空表示正探索AI在图形、声音和编程等领域的应用,但明确不会把AI生成的资产用于游戏。后续报道进一步确认,REX将以六项程序推动RE引擎逐步实现AI化,目前仍处于计划阶段。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月3日
  1. Video Games Chronicle
    Capcom计划将RE Engine发展为“AI世代游戏引擎”

    Capcom在Capcom Open Conference RE: 2026上介绍“REX”计划,计划将自研RE Engine发展为“AI-generation game engine”。

  2. PC Gamer
    卡普空计划将 RE Engine 逐步转型为“AI-generation game engine”

    卡普空在 Capcom Open Conference RE: 2026 上公布 REX 计划,拟通过六项程序将 AI 和机器学习逐步整合进 RE Engine。

  3. IGN
    卡普公布 REX 计划,逐步将 RE Engine 演进为 AI 辅助开发引擎

    卡普宣布启动多阶段改进项目 REX,计划逐步将 RE Engine 演进为可与 AI 协同创作的“AI-generation game engine”。项目旨在改善开发效率、游戏性能、工具与质量测试,并将至少部分改进开源用于训练 AI。卡普表示正探索 AI 在图形、声音和编程等领域的应用,但不会把 AI 生成的资产用于游戏。

本事件热度走势

当前热度 27·可比范围峰值 27(10月3日 20:00)·近 24 小时可比范围变化 –

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