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《Zero Company》评测与1.2难度改动

1 篇报道1 个报道来源59 分钟前更新

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AI 综述

《Zero Company》1.2补丁新增战役修改器、难度选项及受伤真实死亡机制;评测者Luci Kelemen认为,这些改动意在弥补基础难度偏低的问题。《Zero Company》凭借清晰的命中信息、精确警戒射界和可重新分配的行动点,呈现出他期待中的《XCOM 2》式回合制策略体验。

AI 根据报道生成 · 55 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月24日
  1. Destructoid
    分析:Zero Company正成为XCOM 2应有的样子

    Zero Company凭借清晰的命中信息、精确警戒射界和可重新分配的行动点,呈现出作者期待的XCOM 2式回合制策略体验。1.2补丁新增战役修改器、难度选项及受伤真实死亡机制,有望弥补基础难度偏低的问题,并促使玩家经营更广的队伍阵容。

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