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《GTA 6》预告片动画卡顿或已改善

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AI 综述

《GTA 6》最新上市预告片未出现此前预告片中明显的角色动画和镜头运动节奏不均现象,意味着Rockstar或许已改善这一问题,但官方尚未确认修复结果。 Digital Foundry称,这一问题曾出现在《GTA 6》所有预告片中,并可能与Rockstar自《GTA 4》时期起使用的RAGE引擎有关;目前仅有最新预告片的画面表现,尚不能确定问题已经彻底解决。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月17日
  1. GamesRadar+
    GTA 6或在18年后修复Rockstar游戏延续至今的动画卡顿问题

    GTA 6最新发布的上市预告片未出现明显动画卡顿,可能意味着Rockstar终于解决延续18年的画面问题,但尚无确认。Digital Foundry指出,角色动画和镜头运动的不均匀节奏此前出现在该作所有预告片中,问题似乎与自GTA 4时期使用的RAGE引擎有关。

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