《Everything》Steam版时隔6年推大型更新,引擎重制
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《Everything》Steam版时隔6年推大型更新,引擎重制
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David OReilly于10月27日为《Everything》Steam版推送大型更新,这是该作自2020年2月加入日语支持以来时隔6年的更新。更新用最新版Unity重制游戏,保证含Mac在内的最新PC环境可运行,并新增麦克风输入让万物唱歌的功能。 其他改动包括存档加载时间减半、物体切换的缩放表现提升等。旧PC环境可能无法正常运行,可通过属性中的Beta分支下载旧版“legacy-2019”。该更新目前仅限Steam版,其他平台是否跟进尚不明确。
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最新进展10月27日 13:55
《Everything》Steam版时隔6年推出大型更新:引擎重制并新增麦克风让万物唱歌功能报道时间线
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10月27日
- AUTOMATON 日本《Everything》Steam版时隔6年推出大型更新:引擎重制并新增麦克风让万物唱歌功能
David OReilly开发的模拟游戏《Everything》于10月27日为Steam版推送大型更新,是其自2020年2月加入日语支持以来时隔6年的更新。此次用最新版Unity重制,保证含Mac在内的新PC环境运行,并新增麦克风输入让万物唱歌的功能,另有存档加载时间减半、物体切换缩放表现提升等改动;旧环境可从Beta分支下载legacy-2019版本。
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