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《Silk & Sorrow》用2D素材模拟3D
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AI 综述
两名朋友使用 Godot 开发双人合作恐怖游戏《Silk & Sorrow》,通过2D精灵、视差图层、光照与调制营造类似3D的视觉效果。玩家操控两名孤儿探索 Chrysalis,通过协作解谜并喂食萤火虫,点亮发光伙伴 Glint,进而调查恐怖腐化的根源。游戏计划于2027年发售,具体日期尚未明确,目前已在 Steam 开放愿望单添加。
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最新进展10月8日 02:12
游戏计划于2027年发售,Steam愿望单现已开放。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月8日
- 80 Level开发者揭秘《Silk & Sorrow》如何用2D素材伪造Godot 3D观感
两名朋友使用 Godot 开发双人合作恐怖游戏《Silk & Sorrow》,以2D精灵、视差图层、光照与调制模拟3D观感。玩家将操控两名孤儿探索 Chrysalis,通过协作解题并喂食萤火虫点亮发光伙伴 Glint,调查恐怖腐化的根源。游戏计划于2027年发售,具体日期尚不明确,现可加入 Steam 愿望单。
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