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《Become》Steam愿望单突破14.5万
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2026年10月14日,开发方Valentin Wirth透露,第三人称单人短篇冒险游戏《Become》的Steam愿望单已超过14.5万份。玩家在游戏中扮演精子,与亿万名对手竞速争取生命诞生,并通过收集糖和蛋白质升级细胞。本作预计游玩时长为2至3小时,已获东京游戏ISP大奖赛2026金奖,计划于2026年在Steam发售。
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最新进展10月14日 23:43
《Become》Steam愿望单突破14.5万,计划2026年发售。报道时间线
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10月14日
- Game*Spark精子竞速冒险游戏《Become》Steam愿望单突破14.5万,计划2026年发售
精子竞速冒险游戏《Become》的开发方Valentin Wirth透露,其Steam愿望单已超过14万5,000份。这是一款第三人称、单人短篇冒险游戏,玩家扮演精子,与亿万名对手竞速争取生命诞生,并通过收集糖和蛋白质升级细胞。本作预计游玩时长2至3小时,已获东京游戏ISP大奖赛2026金奖,计划于2026年在Steam发售。
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