评论分析:电子游戏应服务更多元的男性形象
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评论分析:电子游戏应服务更多元的男性形象
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报道摘要
Aftermath 发布评论文章,反驳“游戏业不再迎合男性”的说法,指出被迎合的其实是白人、异性恋、顺性别的特定男性形象。文章以《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《Lollipop Chainsaw》续作宣传、Marvel 的 Blade 电影与 EA《黑豹》游戏被取消等为例,论证非白人、非顺性别男性角色仍然稀缺,白人男性主角依旧是行业默认选择。
摘自 Aftermath
最新进展10月29日 01:25
评论分析:电子游戏应服务更多元的男性形象报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月29日
- Aftermath评论分析:电子游戏应服务更多元的男性形象
Aftermath 发布评论文章,反驳“游戏业不再迎合男性”的说法,指出被迎合的其实是白人、异性恋、顺性别的特定男性形象。文章以《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《Lollipop Chainsaw》续作宣传、Marvel 的 Blade 电影与 EA《黑豹》游戏被取消等为例,论证非白人、非顺性别男性角色仍然稀缺,白人男性主角依旧是行业默认选择。
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