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《影之刃零》发售前夕 S-Game 发布制作人公开信

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AI 综述

《影之刃零》发售前夕,S-Game 游戏总监 Soulframe(梁其伟)向玩家发布公开信,讲述本作源于他学生时代用 RPG Maker 制作的独立游戏《雨血:死镇》(该作目前在 GamersGate 仍以 7 美元出售),并称本作是前作的精神重生。游戏于 10 月 28 日晚 7:00(太平洋时间)上线。 S-Game 表示,据分析师估计,本作尚未正式发售销量已疑似超过 100 万份。团队为专注本作取消了其他项目,系列原作积累了约 2000 万粉丝,媒体评测称其具备年度游戏竞争实力。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月29日
  1. GamesRadar+
    《影之刃零》发售前夜:S-Game 回顾其 20 年前 7 美元 RPG Maker 独立游戏渊源

    S-Game 创意总监 Soulframe 在《影之刃零》发售前致信玩家,讲述本作源于其学生时代用 RPG Maker 制作的独立游戏《雨血:死镇》,并称本作是前作的精神重生。分析师预计本作未正式发售销量已超 100 万份;团队为专注本作取消了其他项目,系列原作积累了约 2000 万粉丝,媒体评测称其有年度游戏竞争实力。

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