跳到正文
热点事件持续更新

薄彩生谈《影之刃零》配乐创作

1 篇报道1 个报道来源20 小时前更新

先了解这件事

报道摘要

游研社在《影之刃零》闭门试玩后采访配乐负责人薄彩生,讨论该作如何结合《雨血》《影之刃》系列传统与新场景的声音表达。薄彩生表示,音乐设计由关卡完成后的游玩视频启发,他会考虑玩家停留时长、剧情推进及场景返回等问题,并通过淡入淡出等方式处理衔接。

摘自 游研社

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月13日
  1. 游研社
    专访薄彩生:十八年合作后的心有灵犀造就《影之刃零》配乐

    游研社在《影之刃零》闭门试玩后采访配乐负责人薄彩生,讨论该作如何结合《雨血》《影之刃》系列传统与新场景的声音表达。薄彩生表示,音乐设计由关卡完成后的游玩视频启发,他会考虑玩家停留时长、剧情推进及场景返回等问题,并通过淡入淡出等方式处理衔接。

本事件热度走势

当前热度 6·可比范围峰值 7(10月13日 14:00)·近 24 小时可比范围变化 –

0246810月13日14:0010月13日16:0010月13日18:0010月13日20:00

趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。