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索尼申请PS6输入预测帧生成专利

1 篇报道1 个报道来源3 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

索尼提交专利申请,提出利用传统渲染帧与手柄输入预测画面变化,再生成后续帧,以降低延迟并减少帧间卡顿。该方案还为一次生成多帧保留可能。 专利目前仅代表技术申请,并非获批,也不代表PlayStation 6必然采用;相关技术能否落地仍不确定。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月17日
  1. IGN
    最新专利显示 PlayStation 6 或采用索尼自研帧生成技术

    索尼最新专利提出,PlayStation 6 帧生成模型可结合传统渲染帧与手柄输入预测画面变化,以减少延迟和帧间卡顿。专利还为多帧生成保留可能,但相关技术均为专利方案,最终是否采用尚不确定。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。