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《Legacy of Atlantis》重现古墓丽影探索体验
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AI 综述
《Tomb Raider: Legacy of Atlantis》开发团队计划减少明确标记的路线与攀爬提示,希望玩家重新体验初代《Tomb Raider》中独自探索、迷路并寻找归途的感觉,同时在不照搬初代的前提下将其精神现代化。团队将保留最能唤起情感记忆的场景、远景和物件。由于墓葬中封存了10,000年,游戏以可制作治疗物品和增益的采集系统取代直接拾取医疗包的设定,该设计已在玩家中引发争议。
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最新进展10月8日 05:05
团队将弱化明确引导,以采集制作系统取代医疗包并引发争议。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月8日
- GamesRadar+《Tomb Raider: Legacy of Atlantis》开发团队减少现代游戏式引导
《Tomb Raider: Legacy of Atlantis》开发团队计划减少明确标记的路线与攀爬提示,让玩家重新体验初代《Tomb Raider》中独自探索、迷路并寻找归途的感觉。团队希望在不照搬初代的前提下现代化其精神,并保留最能唤起情感记忆的场景、远景和物件。由于墓葬中封存了10,000年,开发者以可制作治疗物品和增益的采集系统,取代直接拾取医疗包的设定;这一系统已在玩家中引发争议。
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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。