Infinity Ward披露DMZ开发细节
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Infinity Ward持续披露《Modern Warfare 4》撤离模式DMZ的开发与游玩内容,并将其定位为“动作撤离射击”。工作室发布15分钟视频,介绍模式基于四年前DMZ测试,涵盖AI敌人数量、玩家人数、地图深度、动态天气和FOB社交中心等设计。DMZ强调更密集的战斗体验,敌对AI分为四个层级,并加入Commanders和Lieutenants等高威胁敌人,击败后可获得战利品。Infinity Ward表示,DMZ在整体范围和规模上可与《Warzone》相比,并将借助《Call of Duty》系列推动撤离射击类型进入主流,但其最终影响尚无法确定。
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报道时间线
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- Insider GamingInfinity Ward将《Modern Warfare 4》DMZ定位为“动作撤离射击”模式
Infinity Ward公布《Modern Warfare 4》即将推出的撤离模式DMZ,并将其描述为“Action Extraction Shooter”。工作室发布的15分钟视频介绍了DMZ的开发与游玩内容,模式强调更密集的战斗;其AI包含四个层级,并设置Commanders和Lieutenants等高威胁敌人,击败后可获得战利品。
- Insider GamingInfinity Ward称《Modern Warfare 4》DMZ模式将效仿《Warzone》发起又一次“大胆尝试”
Infinity Ward称《Modern Warfare 4》即将推出的撤离模式DMZ,在整体范围和规模上可与《Warzone》相比。工作室发布的15分钟开发视频以四年前的DMZ测试为基础,介绍了AI敌人数量、玩家人数、地图深度、动态天气和FOB社交中心等设计。Infinity Ward希望借助《Call of Duty》系列让撤离射击类型进入主流,但其最终影响尚无法确定。
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