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SCSKiller预编译着色器减轻卡顿

1 篇报道1 个报道来源15 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月5日,DSOGaming报道了玩家制作的免费工具SCSKiller。该工具可在游戏关闭时预先编译着色器并写入驱动缓存,以减少DX12与DX11游戏启动后的着色器编译卡顿。目前它支持DX12平台的NVIDIA、AMD显卡,以及DX11平台的NVIDIA显卡,并能识别多款商店和启动器中的游戏。不过,该工具不能解决遍历卡顿;对反作弊游戏默认仅读取文件;录制功能则需要玩家逐个游戏选择启用。

AI 根据报道生成 · 14 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月5日
  1. DSOGaming
    SCSKiller:预编译DX12与DX11游戏着色器以减少卡顿

    玩家制作的免费工具SCSKiller可在游戏关闭时预先编译着色器并写入驱动缓存,以减少DX12与DX11游戏启动后的着色器编译卡顿。它目前支持DX12的NVIDIA、AMD显卡,以及DX11的NVIDIA显卡,并能识别多款商店和启动器中的游戏。工具不能解决遍历卡顿,对反作弊游戏默认仅读取文件,录制功能需逐个游戏选择启用。

本事件热度走势

当前热度 7·可比范围峰值 10(10月5日 18:00)·近 24 小时可比范围变化 –

02.557.51010月5日18:0010月5日22:0010月6日03:0010月6日07:00

趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。