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作者用 NVIDIA GeForce NOW 以最高画质试玩《战争机器:E-Day》

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报道摘要

作者通过 NVIDIA GeForce NOW 云串流,以 5120x2880 分辨率和全'Ludicrous'画质设置试玩了《战争机器:E-Day》。游戏使用 UE5 的 MegaLights、Nanite 与硬件 Lumen 光追,并首次在 Unreal 游戏中大规模采用 NVIDIA RTX Mega Geometry(需至少 12GB 显存)。

摘自 IGN

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月30日
  1. IGN
    作者用 NVIDIA GeForce NOW 以最高画质试玩《战争机器:E-Day》

    作者通过 NVIDIA GeForce NOW 云串流,以 5120x2880 分辨率和全'Ludicrous'画质设置试玩了《战争机器:E-Day》。游戏使用 UE5 的 MegaLights、Nanite 与硬件 Lumen 光追,并首次在 Unreal 游戏中大规模采用 NVIDIA RTX Mega Geometry(需至少 12GB 显存)。

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