跳到正文
热点事件持续更新

《碎片秩序》确认与《逃离塔科夫》共享时间线但非直接续作

1 篇报道1 个报道来源50 分钟前更新

先了解这件事

AI 综述

Battlestate Games 负责人 Nikita Buyanov 确认,新作《碎片秩序》与《逃离塔科夫》处于共同时间线,但并非直接续作,故事将从局部冲突扩展至太阳系势力冲突,两款游戏并行推进。 新作采用“看得见的地方就能够抵达”的空间设计原则,已测试可容纳45至50名玩家的地图,制作成本显著高于《逃离塔科夫》。 《碎片秩序》计划于12月进入测试阶段,Prime Batch 计划将提供测试版本的访问机会;Battlestate Games 是否会发行该作尚未确认。

AI 根据报道生成 · 32 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月14日
  1. 3DM单机
    Nikita Buyanov:《碎片秩序》与《逃离塔科夫》共享时间线但并非直接续作

    Nikita Buyanov 确认《碎片秩序》与《逃离塔科夫》处于共同时间线,但新作不是直接续作,而是把故事从局部冲突扩展至太阳系势力冲突。新作采用“看得见的地方就能够抵达”的空间设计原则,已测试可容纳45至50名玩家的地图,制作成本显著高于《逃离塔科夫》,两款游戏将并行推进。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。