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《永恆的靈漪》试玩与开发团队访谈

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AI 综述

2026年10月16日,4Gamers刊发《永恆的靈漪》试玩及开发者访谈报道。游戏以传统JRPG为基础,通过预知敌人行动时间、攻击目标和伤害,鼓励玩家运用破防、行动延迟与强化点数改变战局。主角可使用“读思术”继承职业,并搭配双武器与技能;其他角色则随等级解锁能力,自由配置。制作人塩田诚与开发总监樋口胜久表示,作品核心是让玩家以缜密战术改变预测中的未来。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月16日
  1. 4Gamers 台湾
    《永恆的靈漪》试玩与开发者访谈:用未来预测强化回合制指令选择

    《永恆的靈漪》通过预知敌人行动时间、攻击目标及伤害,鼓励玩家利用破防、行动延迟和强化点数改变战局。主角可通过“读思术”继承职业、搭配双武器与技能,其他角色则随等级解锁能力并自由配置。制作人塩田诚与开发总监樋口胜久表示,作品以传统 JRPG 为基础,核心是让玩家通过缜密战术改变预测中的未来。

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