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《B.L.U.E. NOVA》先行试玩体验公布

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AI 综述

AUTOMATON日本试玩《B.L.U.E. NOVA》开发中版本后指出,游戏通过靠近其他玩家即可加入战斗的“戒指系统”,降低了最多30人合作TPS的协作压力,适合短暂游玩;其主模式“塔莱德”无需沟通即可共闘,但技能辨识、装备成长与战斗反馈仍不够吸引人。 该评价仅基于约十数人参与的5次试玩,每次约15分钟,未体验高难度小队模式“Boss Raid”。开发方计划于2027年在PC(Steam)以基本免费方式推出游戏,技术测试定于10月30日至11月1日每晚19时至23时举行。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月23日
  1. AUTOMATON 日本
    《B.L.U.E. NOVA》先行试玩:最大30人合作TPS的轻松共闘体验

    《B.L.U.E. NOVA》以靠近其他玩家即可加入共闘的“戒指系统”降低协作压力,定位为可短暂游玩的免费合作TPS。开发中的试玩以主模式“塔莱德”为对象,作者肯定了无需沟通即可加入战斗的便利性,但也认为技能辨识、装备成长和战斗反馈仍缺少足够吸引力。游戏计划于2027年在PC(Steam)以基本免费方式服务, 技术测试定于10月30日至11月1日每晚19时至23时举行。

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