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《永恒的灵漪》以继承与预测构建玩法
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AI 综述
2026年10月16日,开发团队在TGS2026介绍了《永恒的灵漪》的系统设计。游戏以“继承”为核心,主角韦德可借助“读思术”读取物品记忆,并继承其中的职业、技能与配方。战斗采用指令式回合制,同时引入无随机结果的“未来预测”机制,玩家能实时调整行动顺序。团队还表示,探索经历会直接影响角色成长;M.O.S.系统则可通过替换零件,在输出、治疗或辅助等定位间进行调整。
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最新进展10月16日 13:00
团队披露了读思术、未来预测及M.O.S.零件替换机制。报道时间线
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10月16日
- 机核《永恒的灵漪》开发团队访谈:读思术与未来预测构建继承式玩法
《永恒的灵漪》开发团队在 TGS2026 介绍了以“继承”为核心的游戏设计。主角韦德通过“读思术”读取物品记忆并继承职业、技能和配方,战斗则采用指令式回合制与无随机结果的“未来预测”机制,玩家可实时改变行动顺序。团队还表示,探索经历会直接影响角色成长,M.O.S.则可通过替换零件调整输出、治疗或辅助定位。
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