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热点事件持续更新

多团队探索Series S内存增强技术

3 篇报道3 个报道来源7 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月5日,Pure Xbox报道,The Coalition正与Xbox平台团队及Advanced Technology Group合作,为《Gears of War: E-Day》的Xbox Series S版本开发将NVMe SSD作为额外内存层级的系统。当晚,Video Games Chronicle称,该技术会让Series S内置SSD暂存部分城市数据,并在需要时移入系统内存;数GB SSD数据可增加约1GB可用内存,相关版本最终移除了基于“Lumens”的反射效果以维持60帧率,其他游戏团队也已表示兴趣。10月6日,IGN进一步称,游戏会在内存不足时转移不常使用的数据,并通过关闭Lumen反射,在配备10GB内存的Series S上保持较稳定运行;Xbox Series X配备16GB内存,游戏已进入early access。正式应用时间仍未披露。

AI 根据报道生成 · 6 小时前更新

事件进展

2 个进展
  1. 10月6日 01:29 · 1 篇报道
    《战争机器:事变》利用SSD优化Series S性能
    IGN:《Gears of War: E-Day》利用 SSD 作为内存提升 Xbox Series S 性能
  2. 10月5日 20:30 · 2 篇报道
    多团队关注Series S内存增强技术
    Pure Xbox:多个团队关注利用 Xbox Series S SSD 扩展内存的新技术

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月6日
  1. IGN
    《Gears of War: E-Day》利用 SSD 作为内存提升 Xbox Series S 性能

    The Coalition 通过利用 Xbox Series S 的 SSD,在内存不足时转移不常使用的数据,并关闭 Lumen 反射,让《Gears of War: E-Day》在 10GB 内存的 Series S 上保持较稳定运行。Series X 配备 16GB 内存;游戏已进入 early access。

10月5日
  1. Video Games Chronicle
    The Coalition利用Xbox Series S的SSD充当临时内存以优化《Gears of War E-Day》运行

    The Coalition利用Xbox Series S内置SSD暂存《Gears of War E-Day》的部分城市数据,并在需要时将数据移入系统内存。团队称,数GB的SSD数据可增加约1GB可用内存,最终仅移除基于Lumens的反射效果以维持60帧率;其他游戏团队已对复用该技术表示兴趣。

  2. Pure Xbox
    多个团队关注利用 Xbox Series S SSD 扩展内存的新技术

    The Coalition 与 Xbox 平台团队及 Advanced Technology Group 合作,为《Gears of War: E-Day》的 Xbox Series S 版本开发了将 NVMe SSD 作为额外内存层级的系统。

本事件热度走势

当前热度 23·可比范围峰值 27(10月6日 03:00)·近 24 小时可比范围变化 –

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趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。