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#MOD

今日 7 条
今天10月3日周六
  1. DSOGaming67

    D2R-3D MOD让《暗黑破坏神2:重生》支持第一与第三人称视角

    D2R-3D MOD为《暗黑破坏神2:重生》加入自由镜头控制,玩家可按F12启用,通过鼠标滚轮缩放并按住中键拖动视角,在第一人称、第三人称和类似《魔兽世界》的较高视角之间切换。项目提供包含EXE和DLL文件的独立版,以及分离的镜头和渲染距离插件版本,不改变游戏核心内容;但独立版可能触发游戏完整性检查,并在运行约一分钟后导致崩溃,因此仍应视为实验性项目。

  2. Retro Handhelds75

    Apollo 反编译版《Halo CE》扩展至浏览器与多款复古掌机

    Apollo——《Halo CE Decomp》已衍生出浏览器版及面向 KNULLI、TrimUI Smart Pro 等设备的移植项目。浏览器版可进入原本的单人战役,并支持分屏合作与世界范围多人连接;据项目相关说法,在线人数最高可达 128 人,但尚未测试。除浏览器版外,掌机移植需要自行下载《Halo: Combat Evolved》的 Xbox .xiso 或 .iso disc image。

  3. Time Extension62

    访谈:marc_max团队用近四年重制Game Boy版《Donkey Kong '94》

    marc_max、Kensu和Jorge正在开发Game Boy游戏《Donkey Kong '94》的上色ROM修改版Donkey Kong DX,项目已开发近四年,并公布了可从头玩到尾且没有未上色像素的首个测试版。团队面临压缩数据、超过2000个图块、调色板分配和ROM空间等挑战,marc_max还介绍了自制工具与自动化构建流程。开发者表示项目尚未确定发布日期,但对这个假日推出抱有较高期待。

  4. Game*Spark67

    《Skyrim SE》FreeClimb模组上线 自由攀爬并支持墙壁奔跑

    《The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition》的FreeClimb模组已在Nexus Mods公开,可让角色在墙壁和岩面上自由攀爬,并支持墙壁奔跑。模组兼容键盘鼠标与手柄操作,能自动越过途中障碍物,还可调整移动速度、相关操作的耐力消耗及按键。SkyParkour已确认与其兼容,安装前需确认前提Mod并自行承担风险。

10月2日周五
  1. Retro Dodo61

    人工反编译与重编译项目清单上线,用于区分 AI 项目

    Funky90sLion 在 Google 文档中集中整理人工主导的反编译、重编译及移植项目,以区别未经测试且容易出现故障的 AI 移植。清单涵盖《Super Mario 64》《Perfect Dark》《Sonic Mania》等项目,并分为移植、反编译、重编译和进行中项目。维护者计划随项目发布持续新增条目、联系创作者核实制作信息,也欢迎通过 X 指出误收录的 AI 项目。

  2. Time Extension67

    SNES《Ghost Sweeper Mikami: The Exorcist With A Nice Body》推出英文翻译补丁

    Pizanno为1993年的SNES游戏《Ghost Sweeper Mikami: The Exorcist With A Nice Body》制作了新的英文翻译。补丁重译并校对游戏文本,且完全未使用生成式AI;同时提供原版翻译及三款调整检查点和强化机制的版本,并默认启用立体声。游戏讲述灵媒Reiko寻找七件失踪法器、对抗恶灵并收集宝藏,包含骑家猫和扫帚飞行射击等关卡。

  3. Game*Spark64

    AI辅助MOD制作工具Universal Modder公开

    MOD制作工具Universal Modder已公开,可根据简单指令由AI代理完成知识库检索、解析、实机验证与打包。工具还覆盖游戏引擎识别、二进制分析、代码反编译、兼容MOD加载器发现,以及从概念图生成3D模型或像素精灵等资产制作任务,目前可在官方GitHub获取。

  4. Retro Dodo52

    BrickBoy团队公布BrickStation,让LEGO PlayStation 1可游玩

    BrickBoy团队公布可让LEGO PlayStation 1成为可游玩主机的BrickStation套件,预购页面现已开放登记,项目预计未来几周完整上线。套件通过定制Raspberry Pi和HDMI输出运行游戏,可读取并写入原版PS1记忆卡中的模拟器存档,还能以灯光、声音和振动模拟光驱托盘。套件增加83颗粒子、总数达到1,994颗;团队计划未来推出导入自有光盘的配件,价格与发货时间尚未公布。

  5. Rock Paper Shotgun66

    《博德之门3》第二幕扩展模组制作者谈如何将支线自然嵌入主线

    SquallyDaBeanz在9月中旬以测试版发布了独立开发的《博德之门3》自定义战役,为主线增加一章内容,安排在第二幕与第三幕之间。模组让队伍前往The Chionthar Wilds,在_absolute军队逼近城市期间探索区域,并计划通过后续补丁修复问题、调整平衡;玩家可从Nexus Mods安装完整战役或快速开始版本。

10月1日周四
  1. Time Extension57

    《Daytona USA》32X粉丝移植项目基于《Virtua Racing Deluxe》引擎开发

    《Daytona USA》的32X粉丝移植项目正在以《Virtua Racing Deluxe》引擎为基础开发,早期测试画面展示了接近原版Three Seven Speedway的赛车场景。MatiasZanolli计划将帧率稳定在30 FPS,目前原版HUD和标题画面等基础内容已经实现,项目仍处于早期阶段;更新还提到Claude AI工具曾协助制作该MOD。

9月30日周三
  1. PC Gamer62

    Seasons 模组为 Valheim 加入可定制四季

    Shudnal 开发的 Seasons 模组为 Valheim 的生态区加入春季、夏季、秋季和冬季的动态变化。作者展示了雪覆盖草甸树梢、夏季夜晚更明亮等现象,并介绍模组会随季节调整生态事件、商人商品和玩家属性,还可通过 BepInEx Configuration Manager 等工具配置季节设置。

9月28日周一
9月26日周六
9月24日周四
9月22日周二
  1. Game Developer71

    Rockstar在GTA VI发售前重申MOD规则

    Rockstar Games在GTA VI尚未确认PC发售日期之际重申MOD指南,相关规则也适用于GTA V和Red Dead Redemption II。指南禁止把不同作品的地图、角色、剧情或游戏资产混合创作,也限制修改官方故事线、任务和角色;多人MOD原则上须使用官方授权的Creator Platform。