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#模组与创作

今日 16 条
今天10月3日周六
  1. Aftermath64

    宝可梦粉丝游戏超越起源并持续发展

    宝可梦粉丝游戏通过 ROM 黑客、MOD 和独立开发,在数十年来持续发展为重要创作领域。文章以 Pokémon Infinite Fusion、Pokémon Reborn 和 PokéRogue 为例,说明玩家参与、社区传播与志愿维护如何推动项目延续。创作者也面临任天堂及 The Pokémon Company 的法律行动风险,长期开发与社区热情因此始终并存。

  2. 80 Level64

    3D环境艺术家以亚美尼亚玄武岩柱创作《Sonata of the Stones》

    3D环境艺术家Artur Artinian以亚美尼亚加尼的 Symphony of the Stones 为灵感,创作暗黑奇幻场景《Sonata of the Stones》。项目用约五个独特网格,通过旋转、组合、缩放、贴图遮罩和明暗对比构成主体,并以低机位与光束强化规模感。场景还加入火焰之门、金色太阳徽记、蜡烛及灰沙,并由Grigor Abgaryan创作原创配乐。

  3. Indie Retro News57

    Acidbottle推进Williams版《Defender》Amiga移植项目

    Acidbottle宣布推进经典街机游戏《Defender》的Amiga移植,目标是还原原作游戏体验。项目最初使用Godot在PC上开发,移植时借助现代AI工具转换并优化代码,并以官方街机源码为严格参考;目前处于早期alpha阶段,现版面向配备020处理器、AGA芯片组和快速RAM的高端设备,后续可能探索OCS/ECS版本。

  4. DSOGaming67

    D2R-3D MOD让《暗黑破坏神2:重生》支持第一与第三人称视角

    D2R-3D MOD为《暗黑破坏神2:重生》加入自由镜头控制,玩家可按F12启用,通过鼠标滚轮缩放并按住中键拖动视角,在第一人称、第三人称和类似《魔兽世界》的较高视角之间切换。项目提供包含EXE和DLL文件的独立版,以及分离的镜头和渲染距离插件版本,不改变游戏核心内容;但独立版可能触发游戏完整性检查,并在运行约一分钟后导致崩溃,因此仍应视为实验性项目。

  5. PC Gamer48

    前NFL主教练迈克·汤姆林展示耗时12年打造的《Minecraft》城市

    前匹兹堡钢人队主教练迈克·汤姆林在YouTube视频中展示了一座历经12年打造的《Minecraft》城市,包含滨水区、酒店、公寓、高层住宅、药房、棒球场和足球场等建筑。汤姆林通过创造模式进行建造,并邀请儿子Dino参与视频制作;后续导览视频仍在计划中,将发布在汤姆林的YouTube频道。

  6. IGN76

    初代《Halo: Combat Evolved》Xbox版现可免費在浏览器中游玩

    初代Xbox版《Halo: Combat Evolved》已可免費在浏览器中运行,并非Gearbox的2003年PC版。AI开发者Mitchell Hynes自行托管和维护该版本;发布5小时后约有20,000次游戏记录,平均帧率为94帧/秒。其网站曾因Cloudflare自动标记为“Suspected Phishing”,但该标记随后解除。

    推荐理由:通过区分原版运行与既有PC移植,该案例呈现反编译、浏览器托管及AI生成内容给传统发行模式带来的现实挑战。

  7. Game*Spark67

    《Skyrim SE》FreeClimb模组上线 自由攀爬并支持墙壁奔跑

    《The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition》的FreeClimb模组已在Nexus Mods公开,可让角色在墙壁和岩面上自由攀爬,并支持墙壁奔跑。模组兼容键盘鼠标与手柄操作,能自动越过途中障碍物,还可调整移动速度、相关操作的耐力消耗及按键。SkyParkour已确认与其兼容,安装前需确认前提Mod并自行承担风险。

10月2日周五
  1. Game*Spark64

    AI辅助MOD制作工具Universal Modder公开

    MOD制作工具Universal Modder已公开,可根据简单指令由AI代理完成知识库检索、解析、实机验证与打包。工具还覆盖游戏引擎识别、二进制分析、代码反编译、兼容MOD加载器发现,以及从概念图生成3D模型或像素精灵等资产制作任务,目前可在官方GitHub获取。

  2. IGN59

    Venris破坏《Total War: Warhammer III》热门模组,回应AI衍生MOD争议

    《Total War: Warhammer III》热门模组SFO: Grimhammer III作者Venris故意破坏模组,使其无法配合未经授权的再上传版本,并表示若情况继续恶化将把模组转为私密。Venris称,未经许可使用AI制作SFO衍生模组是本次行动的导火索。该事件引发对AI生成模组、衍生作品授权及其对传统模组社区影响的讨论。

  3. 4Gamers 台湾49

    Tobyn Jacobs公开将整套《Minecraft》系统移植进《艾尔登法环》的模组

    Tobyn Jacobs公开一款将《Minecraft》系统移植至《艾尔登法环》的模组,玩家可在交界地使用方块风格的物品栏、工具与武器。该模组目前可在Mac上运行,收录超过1,600种物品,并据称支持红石系统与创造模式。模组尚未公布下载链接和确定释出日期,公开影片也未展示全部物品或完整红石系统。

  4. Rock Paper Shotgun66

    《博德之门3》第二幕扩展模组制作者谈如何将支线自然嵌入主线

    SquallyDaBeanz在9月中旬以测试版发布了独立开发的《博德之门3》自定义战役,为主线增加一章内容,安排在第二幕与第三幕之间。模组让队伍前往The Chionthar Wilds,在_absolute军队逼近城市期间探索区域,并计划通过后续补丁修复问题、调整平衡;玩家可从Nexus Mods安装完整战役或快速开始版本。

10月1日周四
  1. Time Extension71

    《Daytona USA》推出非模拟器 PC 移植版,支持键盘与手柄

    独立开发者 alphanu1 通过将《Daytona USA Deluxe '93》ROM 代码重编译为 C++,制作出可在 Windows 原生运行、无需模拟器的 PC 移植版。该版本目前支持键盘和游戏pad 控制器,但不包含原版游戏 ROM 文件。开发者计划提升面向现代显示器的分辨率、进一步接近原版 Model 2 硬件效果,并在开发 PS Vita 版本。