《TOEM 2》评测:黑白与彩色对照下的轻量摄影旅行
《TOEM 2》以更精简的流程和减负设计强化旅行与拍照之间的联系,被评价为一次轻盈的系列气质延续。游戏比前作少一张地图,内容量约缩减四分之一,通关时间约4小时,并加入小地图、跳跃和更具交互性的摄影挑战。作者认为,作品减少功利性寻物任务后,玩家更能在松弛探索中主动拍摄。
《TOEM 2》以更精简的流程和减负设计强化旅行与拍照之间的联系,被评价为一次轻盈的系列气质延续。游戏比前作少一张地图,内容量约缩减四分之一,通关时间约4小时,并加入小地图、跳跃和更具交互性的摄影挑战。作者认为,作品减少功利性寻物任务后,玩家更能在松弛探索中主动拍摄。
Aftermath Hours三位嘉宾讨论《Control Resonant》,认为玩家操控Dylan Faden寻找新近失踪的姐姐,在充斥超自然实体的曼哈顿展开冒险。嘉宾喜爱他与强势姐姐Jesse Faden的反差,以及游戏对角色低自信、深陷自责和遭人嫌弃的刻画,并谈到FBC后续指派Zoe担任其主管。
《End of Abyss》广阔的探索环境与随处可见的奖励令人印象深刻,但玩家过早变得强大,削弱了体验应有的紧张感。游戏呈现出类似《Dead Space》与《Little Nightmares》的独特组合,亮点与节奏问题并存。
Telltale在Gamescom展示的《The Wolf Among Us 2》保留了初代标志性的美术风格与氛围,同时改进了画面、动画和电影化镜头。调查可探索房间与街道、收集物品,关键选择的影响更加突出,智能提示会引导解谜;PM Studios正提供制作与营销支持,开发团队已按时完成各项里程碑。
PC Gamer作者Tyler Wilde分享《Radiosol》前30分钟体验,并称这段经历促使编辑部多名成员立即购买这款Steam游戏。玩家操控蜘蛛形机器人在遭遇行星灾变的巨型建筑废墟中跳跃、躲避阳光并寻找“Megapol station”;游戏售价9美元,目前体验中尚无战斗。开发者称AI用于翻译、部分编码及Git合并等工具工作,未用于生成音频或美术。
《Big Stretch》是一款由三人在72小时内为 Down2Jam 制作的物理平台游戏,现可在 itch.io 免费下载。玩家操控红色圆球,仅用左右可伸展的手臂抓住物体并借力移动,目标是攀登高塔;游戏空中控制有限,也没有存档系统。
Eastshade Studios 开发的魔法学校角色扮演游戏《Songs of Glimmerwick》试玩版今日推出。玩家通过键盘演奏长笛施放歌曲魔法,让园艺工具运作、鱼类跃入鱼网并让灌木退去露出道路;游戏还包含每日课程、日常委托、炼药和校园花园探索,整体定位并非战斗。
Section 9 Interactive的科幻恐怖银河战士游戏《End of Abyss》以复杂地图、潜行式探索和双摇杆战斗为核心体验。评测者花费约13小时通关,文章肯定了游戏在氛围、区域规模、战斗策略和升级发现上的表现,但也提到地图标记未及时更新,以及音频问题、隐形障碍和环境卡死等程序问题;作者在PS5和PS5 Pro上体验时均观察到60帧运行。
AUTOMATON试玩了Top Hat Studios展出的4款独立游戏新作,涵盖跑酷、动作恐怖、飞行射击和2D银河恶魔城类型。文中重点体验了《DELIVERY MUST COMPLETE》:玩家操作配备机炮与3种特色武装的机体,在波次空域中击坠敌机,并通过连续击破、回避和随机强化推进流程。
《Toem 2》是一款围绕拍照展开的冒险游戏,玩家需要在四座城镇帮助居民、完成收集印章的任务,以继续乘巴士旅行。游戏于2026年9月29日发售,售价为17美元或13.59英镑,支持单人游玩并已通过Steam Deck验证。评测认为其相机玩法和精简任务结构轻快可爱,但目标过于直接,减少了探索与创造性地解决谜题的乐趣。
《小黑鹂》是一款把2D平台跳跃、小队能力解谜与村落建设结合起来的废土冒险游戏。玩家控制小黑鹂寻找同伴、收集旧物并重建家园,借不同伙伴的能力开放新道路,但没有传统战斗系统。游戏支持键鼠与手柄操作,手柄更适合频繁移动、跳跃和带领整队探索。
TOEM 2围绕前往远方城镇、帮助各地居民展开轻松冒险,提供支线任务、照片收集、图鉴记录和小型解谜等内容。游戏时长约五小时,视觉表现、音乐和角色塑造维持了舒缓愉悦的氛围,但任务设计与前作较为相似,重复的取物和拍照流程削弱了新鲜感。
《RollerGirl》是一款开放度较高的小镇生活冒险游戏,玩家角色撞坏汽车后穿轮滑鞋、听 MP3 音乐并接取零工赚钱修车。游戏包含性格鲜明的居民、邻里误会与青少年恋情,作者在 Gamescom 体验后认为其温馨可爱,但部分对话与情节衔接令人困惑。游戏尚无发售日期,现可在 Steam 加入愿望单。
作者在体验《Riven》重制版25年后重新游玩2001年发行的《Myst III: Exile》,探索Atrus、Catherine与Saavedro的后续故事。
Drecom的独立冒险游戏《Tokyo Stories》在TGS 2026公开了十分钟英文试玩,场景设在夜间的涩谷。玩家操作Suzu寻找失踪朋友Yuno,并通过修复的记忆片段探索废墟般的城市与梦境空间。游戏采用3D像素画面、固定镜头和lo-fi chillhop配乐;目前尚未公布发售日期,仅确认PC平台,现可加入Steam愿望单。
触乐编辑为中秋与十一假期推荐了《鲁特里一家死了》《极限国度》《祖灵战甲》等七款游戏,覆盖族谱推理、极限运动、动作角色扮演、视觉小说和数独解谜。文章同时说明各作的玩法特点与适用人群:既有适合低门槛游玩的网页小游戏,也有引导较弱、仍处前期测试的动作角色扮演,以及正在促销或已有汉化补丁的作品。
Alexis Ong 在近14小时体验后评价《Roman Sands Re:Build》:第一幕以度假村服务、循环日程和Myst式谜题构成高压沉浸模拟,第二幕转向潜水研究站中的氧气与设备操作。两幕虽节奏和氛围迥异,却共同围绕劳动、牺牲、维持生命及困在时间循环中的恐惧展开。作者肯定其设计冲击力与两幕间的叙事呼应,同时指出界面、控制器操作和部分流程会影响体验。
《祖灵战甲》内测版以歌谣、预言和祖灵构建奇幻世界,文章认为其声音、色彩与命运叙事让玩家更容易沉浸在冒险情境中。玩家可体验较多单人冒险RPG内容,但职业构筑、成长、主线外玩法与荒野内容尚不完整,收集过程也较繁琐;未来可能主打线上多人协作,目前参与内测的玩家可加入“创始人”计划。
《Flawless Abbey》在TGS 2026提供上手试玩,玩家扮演一名追梦者,通过梦境机器进入他人梦境,并探索充满超现实氛围的科幻建筑。游戏以立体书式画面和丰富音效营造梦境感,谜题需要旋转、翻动和操作物件推进,同时包含追逐怪物的恐怖段落。开发团队Bed Head Games正持续开发这款独立作品,PC版目标为2027年,试玩支持鼠标和游戏手柄。
《共鸣:瘟疫传说传承》以索菲亚与忒修斯的关联为主线,改以前两作的潜行核心,加入正面战斗、技能加点、武器搭配,以及结合跑动、躲藏和掩体应对米诺陶诺斯的逃生玩法。文章认为游戏对“共鸣”和携带者、守护者羁绊的呈现完整,但整体氛围感较弱,部分解谜模式化,剧情还留下索菲亚身份与共鸣原因等谜团。
《谋杀数独》将数独的行列唯一性规则与地图、角色线索结合,让玩家定位嫌疑人并找出凶手。作者认为,凶案与推理元素使简单玩法更有趣,难度提升还会扩大地图、增加角色和通用线索。网页版免费且支持中文;同名实体书由Manuel Garand于2025年出版,目前已出版2本,第3本计划今年10月上市。
《The Last Exam》是一款手绘风点击解谜冒险游戏,玩家扮演Ryan,在同一场梦境与现实中反复切换,调查受多年记忆影响的场景。游戏设有梦境日记与观察互动谜题;目前尚未公布确定发售日,但试玩版已亮相Gamescom,玩家可在Steam加入愿望单。
《Lou’s Lagoon》是一款开放世界飞行、采集与探索冒险游戏,玩家驾驶水上飞机穿梭热带岛屿,并帮助居民修复风暴造成的破坏。游戏还包括小型竞速、清理垃圾、使用 Uncle Lou 的物品重建地点,以及搭建和装饰自己的海滩小屋。作者曾在 Gamescom 试玩其试玩版,完整游戏现已在 Steam 上推出。