走神大师227分享《火焰纹章:万缕千丝》《漫威金刚狼》等四款游戏体验
走神大师227在10月1日国庆节当晚录制游戏日记,分享《共鸣:瘟疫传说传承》《火焰纹章:万缕千丝》《战狗》和《漫威金刚狼》的游玩体验。节目将讨论其中的系列最佳与“系列”最差作品,参与人员包括修理、箱子、九十玖和Lost。
走神大师227在10月1日国庆节当晚录制游戏日记,分享《共鸣:瘟疫传说传承》《火焰纹章:万缕千丝》《战狗》和《漫威金刚狼》的游玩体验。节目将讨论其中的系列最佳与“系列”最差作品,参与人员包括修理、箱子、九十玖和Lost。
Indie Souls Studio于9月25日在PC平台推出第一人称恐龙骨骼整理游戏《DinoBones: Tidy Up the Museum》,游戏支持日语显示。
冒险游戏《Happy Propaganda》计划于10月28日登陆Steam,面向Windows和Mac。玩家将在虚构的共产主义国家担任广播监理官,连续5天负责国营直播,决定审核或删除观众评论,并选择每日话题。玩家还可在直播外与主播交流,这些回应会进一步影响结局走向。
Steam于2026年10月1日至10月8日举办“Steamオータムセール2026”,文中精选的5款2026年作品均以七折至五折促销。
《TOEM 2》以更精简的流程和减负设计强化旅行与拍照之间的联系,被评价为一次轻盈的系列气质延续。游戏比前作少一张地图,内容量约缩减四分之一,通关时间约4小时,并加入小地图、跳跃和更具交互性的摄影挑战。作者认为,作品减少功利性寻物任务后,玩家更能在松弛探索中主动拍摄。
IO Interactive 为《007 First Light》推出免费 Extended Operations 更新,加入 New Game+、00 难度模式、照片模式及 TacSim 新内容。
推荐理由:更新围绕流程重玩、难度挑战与内容扩展展开,既补充通关后的可玩空间,也改善了武器动画、照片拍摄和 TacSim 任务的细节。
《Star Wars: Galactic Racer》以高速碰撞、攻击性竞速和具备脆弱性与失控感的Podracing为核心,并用分支路线、车辆升级和失败风险构成肉鸽式战役。当前PS5版Metacritic评分为88,Xbox Series X|S为86,PC为82;游戏计划于2026年10月6日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S。
在 Transport Fever 3 中,可通过线路管理器调整拥挤站台的客运设置,将等待乘客转移至同一车站的其他可用站台。打开对应线路,选择该站台的 Stop,并在 Stop Loading 设置中取消勾选 Passengers;前提是同站至少还有一个正常运行的站台。该操作不会移除等待中的乘客,而是让其改在其他站台候车。
Push Square 编辑与作者分享了本周末的游戏计划。Sammy Barker 将继续游玩 Star Wars: Galactic Racer,Stephen Tailby 则可能慢慢推进 Big Walk;其他人还将体验 PS Vita 上的 Castlevania: Symphony of the Night 与 Danganronpa Trigger Happy Havoc。
Loxarc正在开发以监视摄像头影像寻找异变为核心的《日本事故物件監視協会》系列新作《日本事故物件監視協会4》。官方仅公开了带有《4》标志的图片,登场物件、发售时间等信息尚未确定;系列作品《台湾事故物件監視協会》也已宣布开发中。
前 PlayStation 高管 Shuhei Yoshida 表示,《Grand Theft Auto 6》的成功与热度未来会由另一款游戏重现,可能是《Grand Theft Auto 7》,也可能是中国公司参与竞争的作品。他认为15年的时间间隔不应让人低估中国公司的潜力,而《Grand Theft Auto 6》定于11月19日在PS5和Xbox Series X/S发售。
《Fire Emblem: Fortune’s Weave》以支援等级、声望、装备材料和角色招募为战斗外核心玩法。玩家可通过旅店用餐和竞技场训练提升支援关系,完成支线、Paralogues及神祇拜访获取声望,及时升级武器,并按角色需求安排招募。四名主角拥有不同路线,招募角色不会从其他主角的可招募名单中移除。
Love magazine分享的《GTA 6》新截图被粉丝发现疑似致敬Quentin Tarantino电影《低俗小说》的餐馆场景,构图与角色持枪动作较为相似。截图由Love magazine发布在Instagram,GTA 6 Countdown账号将其与电影画面并列;游戏将于11月19日在PS5和Xbox Series X|S推出。
《BrokenLore: MIKI-CHAN》将让动漫风格的虚拟AI助手Miki-chan担任反派,她在日本校园模拟中逐渐变得嫉妒、占有且偏执。玩家可探索扭曲的校园世界,使用Rewriter改变现实,并揭开BrokenLore谜团的新线索。
曾短暂上线后被删除的 PEGI 18+ 评级条目显示,GTA 6 中角色可随时从物品栏使用非法药物,包括手持吸入可携带的 cocaine。条目还列出裸露、性交、性癖和付费私密舞表演示,并称玩家可高度写实地伤害环境角色,部分武器会造成斩首与肢体分离。
Aftermath Hours三位嘉宾讨论《Control Resonant》,认为玩家操控Dylan Faden寻找新近失踪的姐姐,在充斥超自然实体的曼哈顿展开冒险。嘉宾喜爱他与强势姐姐Jesse Faden的反差,以及游戏对角色低自信、深陷自责和遭人嫌弃的刻画,并谈到FBC后续指派Zoe担任其主管。
前匹兹堡钢人队主教练迈克·汤姆林在YouTube视频中展示了一座历经12年打造的《Minecraft》城市,包含滨水区、酒店、公寓、高层住宅、药房、棒球场和足球场等建筑。汤姆林通过创造模式进行建造,并邀请儿子Dino参与视频制作;后续导览视频仍在计划中,将发布在汤姆林的YouTube频道。
《The Etchery School of Magic and Melody》展示了7段音乐片段,内容涵盖魔法辅助园艺、水晶球手机、魔咒长笛节奏玩法、混乱的魔药酿造小游戏、室友灾难性的魔法实验,以及一株非常刺人的灌木。文章呈现出热闹而古怪的魔法学校生活与欢快配乐。
Digital Eclipse将于10月15日推出《Toy Story 3 Complete Edition remaster》,PS5奖杯列表与PS3原版相同,但新增3项奖杯。玩家需完成故事章节、收集品和特定目标,奖杯还涵盖Toy Box模式;原版PS3独占可玩角色Zurg在Complete Edition所有平台均可用,另有奖杯与从Toy Store获取全部自定义包有关。
《GTA 6》试图以更夸张的方式呈现当代世界,并以追逐名望的当代故事围绕Lucia Caminos与Jason Duval展开。游戏还将强化行动后果和警方追踪,玩家不能只靠躲藏等待通缉等级下降;文章称游戏将于11月19日在PS5和Xbox Series X|S推出。
《NASCAR 26》生涯模式要求玩家创建并经营自己的车队,让只想效力现有车队的车手玩家感到受限。玩家还需升级车队、车手和车辆,不能直接驾驶现实车队;社区推测这可能与赞助商要求旗下真实车手代表参赛有关,但官方尚未确认。
《Star Wars: Galactic Racer》以四类悬浮车、强调高速漂移与对抗的驾驶体验,以及结合事件选择、风险收益和升级的 roguelite 战役为核心。评测认为其操控、赛道设计、音画表现和战役进程都很有吸引力,但赛事类型、外观定制及模式多样性仍偏有限;多人测试期间可加入的比赛较少,开发者仅表示会提供后续内容。
GTA 6两支预告片和一段深入演示已展示多类武器,包括拳套、球棒、 knife、球杆、黄金球杆、手枪、霰弹枪、冲锋枪、突击步枪与狙击枪。
《Star Wars: Galactic Racer》由Fuse Games开发,以禁止比赛中途重开的roguelite式赛事、丰富车辆类别和可探索的赛道外世界为核心特色。游戏包含陆上飞车、飞车摩托和新式skim speeders,升级与装备带有随机性,失败后需要重新开始当前赛事或章节。文章认为其赛道设计和碰撞系统表现出色,但反复经过相同星球与背景,连续挑战时容易感到重复。
IGN已试玩并分享8款10月大型游戏的初步体验,作品包括《Phantom Blade Zero》《Castlevania: Belmont's Curse》《Final Fantasy Resonance》和《Warhammer 40K: Boltgun 2》等。
《GTA 6》登上《Game Informer》杂志封面,Rockstar借此展示了这款开放世界游戏在场景复杂度和活动内容上的新细节。本期节目还讨论了可参与的活动、可寻找的 distractions、Collector’s Edition盒装套装的价值,以及游戏规模。节目可通过YouTube观看,并提供Spotify纯音频版本。
完成《007 First Light》后,玩家可在“Select Chapter”菜单中重新加载任意章节,进入New Game Plus模式。通关后的选择目前只保留自定义服装,不会继承装备或能力;本次免费DLC还新增了名为“00”的更高难度选项。
VGC最新一期《The Video Game Podcast》讨论了《神秘尘埃》系列被曝将回归,并分享对《Star Wars: Galactic Racer》和《Gears of War E-Day》的看法。节目由Jordan Middler、Chris Scullion与Andy Robinson主持,每周一更新,可在iTunes、Spotify和Amazon Games等平台收听。
《Fire Emblem: Fortune’s Weave》把四条路线合并到单周目,通关时长据称可接近或超过100小时,成为流程最长的《Fire Emblem》作品。玩家可在推进至特定节点后直接进入结局,但会错过大量剧情,并以较低战力面对后续内容;若想体验主要内容,则需要投入较长时间。该游戏现已登陆 Nintendo Switch 2。
《时之笛》地牢探索第三回聚焦Zora’s Domain中的Jabu-Jabu’s Belly,作者认为其狭窄走廊、电系敌人与搬运Ruto的流程令探索变得繁琐,缺少核心谜题。虽然Barinade战斗利用回旋镖知识呈现了经典解谜乐趣,作者仍认为该地牢可能位列个人最不喜欢的地牢,并期待Switch 2重制版改善Ruto搬运与电触须提示。
PlayStation重制社区BlackLabelHQ已为1998年冒险游戏MediEvil推出PC测试版,目前仍处于开发阶段。该移植支持宽屏、绘制距离调节、帧率控制、地形改善与帧插值,并可通过BlackLabelHQ的GitHub获取;团队声明项目未使用任何生成式AI,也不会处理由AI回复提交的漏洞报告。
《Final Fantasy 7 Revelation》导演Naoki Hamaguchi表示,游戏将于4月8日推出,终局将围绕Sephiroth展开一场远比前作更盛大、完整的战斗。
《RADIOSOL》已于2026年10月1日在Steam发售,支持日语,售价1,000日元。玩家驾驶小型机甲探索因行星规模灾害而荒废的世界,避开灼热太阳的光线,调查废弃城市和巨大建造物。机甲能接收无线电与环境声,却无法听见人们的声音,探索重点在于确认人群消失的去向。
《Ghost of Yōtei Complete Edition》现已登陆 PS5,汇集故事战役、多人模式 Legends,并新增 Most Wanted 与叙事扩展 Echoes of Sekigahara。
《Star Wars: Galactic Racer》是一款以《Star Wars》为主题的竞速游戏,包含Afterburner与Ramjet两种加速方式,并围绕载具部件、Racer Styles和Favours构建Roguelite战役。
FingerLaserX由原作者从头重制,计划于本月重返iOS和Android,继续以手指触控射击外星飞船。玩家可滑动开火、长按蓄力,并利用升级与一次性强化道具守护基地、挑战巨型首领;游戏采用免费游玩制,内含可选购买,广告仅由玩家选择观看。
Madden 27的1.007更新改进了Franchise Mode中的CPU球队管理,使签约和续约决策更谨慎,明星球员不再频繁进入市场,也更难被玩家轻易签下。更新还应减少了引发薪资帽问题的CPU交易,并让动态工资帽随模拟推进正常增长;此外修复了擒射门球阻塞、出袋传球接球成功率、Run Action Block Targeting和比赛延时后的比赛时钟等问题。
《Ghost of Yōtei》完整版现已推出,资料片“Echoes of Sekigahara”同步上线。首发预告展示Atsu与过去的不受欢迎人物Nagato联手,并加入Vipers目标与可操作Jin Sakai、Oyuki等系列角色的“Most Wanted”单人模式;完整版信息曾于8月初公布。
《Control Resonant》指南整理了Dylan Faden的17项Parautilitarian Abilities,并针对多数场景给出选择建议。战斗能力中,Shield适合防御与攻击,Ground Slam和Inferno偏向范围伤害,Command可控制敌人但需要有限充能。文章同时说明Double-Jump、Elevate、Rush、Shift与Reach等移动能力的效果。
《End of Abyss》广阔的探索环境与随处可见的奖励令人印象深刻,但玩家过早变得强大,削弱了体验应有的紧张感。游戏呈现出类似《Dead Space》与《Little Nightmares》的独特组合,亮点与节奏问题并存。