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#游戏开发

今日 3 条
今天10月3日周六
  1. PCGamesN79

    Rust 2026年10月更新加入牲畜、调整载具节奏并启用腐败肉用途

    Rust 的 Livestock 更新已上线,新增牛、羊等牲畜及围栏、畜栏和交易机制,羊可提供羊毛与羊肉,牛可提供牛奶、牛肉和粪便。更新还加入新的生物油发电机处理腐败有机物,扩充地图小型动物与纪念地点战利品房间,并调整重熔断器、沙袋和爆炸物的运作方式。

    推荐理由:本次更新同时扩展了畜牧、资源处理与地图探索内容,并调整载具节奏和服务器性能机制,适合关注生存玩法迭代与服务器生态变化的玩家参考。

10月2日周五
  1. GamesRadar+68

    Embark加强《ARC Raiders》反作弊与永久封禁措施

    Embark表示将加强《ARC Raiders》的反作弊系统,并对使用作弊程序的账号实施永久封禁,不再警告或给予第二次机会。工作室还将扩大关联账号、游戏许可和硬件层面的封禁范围,同时已在《THE FINALS》中小规模测试Elytra反作弊技术。Embark称,拆分匹配中的违规玩家后,五天内组队作弊现象减少了85%,但作弊问题仍未消失。

  2. AUTOMATON 日本70

    Riot Games共同创始人谈《2XKO》开发结束:运营需数十万至数百万月活用户

    Riot Games共同创始人Marc Merrill表示,《2XKO》因未能获得足以支撑长期运营的玩家数量,计划于2026年12月结束开发并继续维持服务器。游戏2026年1月正式发布,2月缩小开发团队,10月原计划加入最后的大型内容更新“ champions 勒米拉”。Merrill还提到,项目面临费用增加、团队规模扩大,以及《街头霸王6》于2023年发售导致的社区争夺计划变化。

  3. 4Gamers 台湾73

    《PUBG: Black Budget》停止开发,官方称现有方向难以支撑长期游玩

    PUBG STUDIOS 宣布停止开发撤离射击新作《PUBG: Black Budget》,官方称现有开发方向无法提供让玩家长期享受的游戏体验。游戏采用第一人称视角与 PvPvE 撤离射击玩法,曾于 2025 年 12 月分两阶段举行封闭 Alpha 测试;团队表示将把开发与测试经验带入未来项目,并继续探索新的游戏体验。

  4. Game*Spark70

    Riot Games公开《VALORANT》与《LoL》反代练措施及账号处罚数据

    Riot Games发布《VALORANT》与《LoL》反代练日文版文章,称去年后半段起已对合计296,416个账号采取排名操作相关处罚。文章指出,活跃账号中约9%参与排位赛使用子账号,但一半以上基本无害,因此措施主要针对账号共享、购买等行为;2026年8月至9月单月处罚量最高约6万件,不公平程度指标下降。

  5. GameRes 游资网74

    《三角洲行动》以玩法、电竞与内容生态构建长线运营体系

    《三角洲行动》两周年庆典公布玩法、电竞、IP叙事与玩家共创等多条运营线,后续将持续优化地图并推进UE5升级。5V5攻防玩法“黑潮爆破”已于9月27日上线,赛事体系则由主播业余赛逐步延伸至职业联赛和世界赛。官方还宣布与《影之刃零》《泡泡玛特》等品牌联动,并通过创作者认证和线下活动拓展社区内容生态。

  6. 4Gamers 台湾78

    Valve为《Deadlock》推出「不夜之城」大型更新,同日人数突破22.8万

    Valve为多人英雄射击游戏《Deadlock》推出「不夜之城」更新,加入以20世纪初至中期纽约市为背景的新地图、6名可投票决定推出顺序的新英雄,以及9类全新Haunts。更新上线后,Steam同日在线人数突破22.8万,创下游戏推出以来的新高;Valve表示本作仍处于早期开发阶段,部分玩法仍在实验,目前仅提供简体中文界面。

    推荐理由:「不夜之城」以新地图、6名英雄和9类Haunts推动《Deadlock》同日人数突破22.8万,同时披露核心系统仍在早期开发且仅提供简体中文界面。

  7. GameSpot64

    PUBG: Black Budget取消开发并停止运营

    Krafton宣布取消PUBG衍生提取射击游戏PUBG: Black Budget的开发,称现有方向无法提供玩家长期享受的体验。该项目此前经历多次封闭Alpha测试,虽已进入抢先体验,仍被终止。Krafton表示将从开发与测试中汲取经验用于未来项目,另一款PUBG衍生多人射击游戏Ded.Net仍在开发中。

  8. Rock Paper Shotgun59

    《Satisfactory》首部资料片“Core Values”将地下采矿与新型物流结合

    《Satisfactory》首部资料片“Core Values”将以地下生物群系为主题,玩家需要建设采矿设施并连接地下基地。 developers 表示资料片会加入不同于传送带的物流工具,但尚未公开具体形式;洞穴环境还将带来空间限制与导航挑战。文章介绍了 Coffee Stain 对新资源、机械和社区沟通的说明。

  9. Rock Paper Shotgun61

    《ARC Raiders》创作者承认低估持续服务运营难度并放弃月度更新

    Embark Studios执行制片人Aleksander Grøndal承认,团队低估了将《ARC Raiders》转向持续服务运营的难度,早期月度更新计划导致产能长期超出预期。团队后来放弃月度更新,改为每年两次较大规模的内容补充,以便留出时间迭代并提升质量。Grøndal还谈到自己曾因一款Battlefield游戏过度工作而身心崩溃并休病假五个月。

10月1日周四
  1. 十字军之王3官方公告58

    《十字军之王3》推出1.20.0.3热修复

    《十字军之王3》今日推出1.20.0.3热修复,以解决By God Alone发布后收到的高优先级问题。更新修复了选任头衔候选人无法获封、Frankokratia第四次十字军故事崩溃、游牧者无法改革信仰等问题,并调整了Chalcedonians的伊比利亚斗争参与判定、朝典教义、朝圣费用、旅行契约及By God Alone界面皮肤显示。官方表示仍在处理其他已报告问题,后续修复将另行部署。

  2. Gematsu65

    Nerial结束运营,创始人将重返游戏开发

    《Reigns》系列与《Card Shark》开发商Nerial宣布,在运营13年并发布11款游戏后结束工作室的现有开发工作。Nerial于2021年被Devolver Digital收购,最近与CD Projekt RED合作推出《Reigns: The Witcher》;创始人François和Tamara Alliot表示,团队成员将寻找新机会,创始人会先休息和回顾,再以新视角重返游戏开发。

  3. PC Gamer66

    Arc Raiders 全面升级反作弊措施:使用作弊程序将被永久封禁

    Embark 将对所有已知作弊程序实施标准化的永久封禁,使用作弊程序的账号不会收到警告或二次机会。关联已被封禁账号的账户也将永久封禁,并在证据充分时使用硬件封禁;团队还在扩展基于机器学习等数据的内部作弊检测模型。Embark 正为下周预计推出的 Frozen Trail 主要更新作准备,但这些反作弊措施能否遏制当前作弊现象仍待实际验证。

  4. PC Gamer59

    Valve称《Deadlock》仍不够完整,暂不公开推出新内容已在开发

    Valve表示《Deadlock》仍处于邀请制测试阶段,暂未计划向更广泛玩家公开推出。文章提到,团队今年改为并行推进多项工作,City Never Sleeps更新已包含重设计的地图与物品;成长系统、英雄和藏身处定制、大幅物品改动及替代游戏模式仍在开发或探索中。Valve称,部分内容是否会发布取决于测试结果与反馈,官方没有给出明确的完成或公开时间表。

9月30日周三
  1. AUTOMATON 日本85

    《トリッカル・もちもちほっぺ大作戦》一周年纪念与运营回顾

    《トリッカル・もちもちほっぺ大作戦》全球版于2026年10月9日迎来一周年,官方同步推出新使徒、周年活动、商品与二创竞赛。文章回顾玩家梗、粉丝创作和运营调整,并刊载bilibili采访,介绍其继续降低创作门槛、拓展IP内容的长期方向。

    推荐理由:文章以一周年为线索梳理运营事件、玩家梗与二创生态,并结合官方访谈,呈现了游戏如何把社区反馈转化为内容和长期IP方向。

  2. PC Gamer55

    Wardogs开发者谈平衡、经验值与当前糟糕的终局体验

    Bulkhead CEO Joe Brammer承认Wardogs当前经验值刷取和终局平衡存在问题,但工作室仍优先维持每局不同的沙盒射击体验,而非追求竞技射击式的绝对平衡。玩家指出,重甲与强力载具可能让处于劣势者难以应对,而团队也计划加入可通过重复使用提升、跨赛季保留的技能,并用未来的“intel”资源解锁更多枪械配件。

  3. PC Gamer71

    《Deadlock》推出“City Never Sleeps”大型更新,重绘地图并加入六名新英雄

    Valve为邀请制多人竞技游戏《Deadlock》推出第二次重大改版“City Never Sleeps”,重做地图并加入六名新英雄。六名英雄将按玩家投票结果开放,每周推出两名,首名于周五登场;更新还改进了生命条、队友提示、击杀信息、商店界面、地图标记、语音菜单、机器人练习工具和无障碍选项。游戏目前仍需要邀请才能游玩。

9月29日周二
  1. Godot 官方博客82

    Godot 4.8 dev 7进入功能冻结并加入新功能

    Godot 4.8 dev 7进入功能冻结阶段,后续将专注于修复缺陷与回归问题,为转入测试版做准备。本次更新加入符号重命名、CanvasItem运行时操作、动画贴花、无分配物理查询及iOS和Android的AccessKit支持;符号重命名仍为需手动启用的实验功能,.NET构建最低要求为.NET 10.0。

    推荐理由:Godot 4.8 dev 7在功能冻结前汇总了编辑器、渲染、物理、无障碍与平台支持改进,并提供预发布版本的已知问题和测试反馈渠道。

  2. Rock Paper Shotgun63

    WAR Project 调整《巫师3》重制版适配并规划后续更新

    WAR Project 不会在《巫师3》重制版发布时直接兼容,开发团队正与 CDPR 和 Yigsoft 测试重制版及 mod.io 集成。团队计划在重制版推出后一周内发布第一阶段更新,加入大量修复和英语配音,并在约两个月后推出第二阶段,包含四个新任务、两个重制任务和两个迷你任务。当前演示版可游玩 12 个计划任务中的 4 个,另有 4 个正在开发,完整版目标在 2027 年推出。

9月28日周一
  1. GamingOnLinux56

    Minecraft LIVE Fall 2026公布新维度 The Sift

    Minecraft LIVE Fall 2026公布 Minecraft 的新维度 The Sift,这是继 Overworld、Nether 和 The End 之后超过14年来的首个新维度。The Sift 将加入新的生物群系、生物和方块,并会先在9月29日推出的 Minecraft Dungeons II 中正式亮相;下一次主要 Game Drop 更新还将加入地下冰洞和新的冰冻僵尸变种。

9月26日周六
  1. Eurogamer55

    MobyGames Professional 开放游戏署名认领与个人作品集定制

    MobyGames Professional 允许开发者通过验证认领参与过的游戏署名,并建立个人作品集页面。该功能属于每月14.99美元的高级层级,年付为每月11.99美元,目前提供45天免费试用。验证可确认开发者身份并允许修改部分个人信息,但不能编辑游戏原有的结构性署名,也不能将被删除的开发者重新加回名单。

9月25日周五
  1. 泰拉瑞亚官方公告63

    《泰拉瑞亚》2026年9月游戏状况:跨平台第一阶段进入收尾

    《泰拉瑞亚》跨平台第一阶段正在收尾,官方预计近期提交,并将尽快推进第二阶段。用于1.4.4的tModLoader常规月度更新计划于10月1日上线,主要包含错误修复;1.4.5预览分支则继续适配1.4.5.8热修复,相关开发仍需数月。

    推荐理由:官方集中说明了跨平台第一阶段、tModLoader 月度更新及后续路线,其中跨平台尚处收尾阶段,模组工具的1.4.5适配仍需持续投入。

9月24日周四
  1. Eurogamer79

    Quake Champions结束免费游玩并转为Steam付费版本

    id Software将免费游玩的Quake Champions转为付费产品,移除Microsoft Store版本,仅在Steam提供,售价为£8.99/$9.99。

    推荐理由:Quake Champions由免费游玩转为付费产品,同时结束持续开发并移除免费游玩系统;其保留既有内容、角色解锁规则及跨平台迁移安排,适合关注运营转型和玩家权益变化的读者参考。