MADFINGER Games CEO谈《Gray Zone Warfare》反作弊:将尽快识别并封禁作弊者
MADFINGER Games CEO Marek Rabas表示,团队正制定《Gray Zone Warfare》反作弊计划,目标是在发现作弊者后尽快将其找出并踢出游戏。
MADFINGER Games CEO Marek Rabas表示,团队正制定《Gray Zone Warfare》反作弊计划,目标是在发现作弊者后尽快将其找出并踢出游戏。
Krafton已停止开发《PUBG: Black Budget》,项目在2025年12月和2026年6月进行两次封闭Alpha测试后被取消。该作原计划是一款基于PUBG宇宙的第一人称撤离射击游戏,采用类似PvPvE结构,每局由45名玩家组成三人小队;Krafton表示未来仍计划引入新的玩法体验。
Rust 的 Livestock 更新已上线,新增牛、羊等牲畜及围栏、畜栏和交易机制,羊可提供羊毛与羊肉,牛可提供牛奶、牛肉和粪便。更新还加入新的生物油发电机处理腐败有机物,扩充地图小型动物与纪念地点战利品房间,并调整重熔断器、沙袋和爆炸物的运作方式。
推荐理由:本次更新同时扩展了畜牧、资源处理与地图探索内容,并调整载具节奏和服务器性能机制,适合关注生存玩法迭代与服务器生态变化的玩家参考。
Embark表示将加强《ARC Raiders》的反作弊系统,并对使用作弊程序的账号实施永久封禁,不再警告或给予第二次机会。工作室还将扩大关联账号、游戏许可和硬件层面的封禁范围,同时已在《THE FINALS》中小规模测试Elytra反作弊技术。Embark称,拆分匹配中的违规玩家后,五天内组队作弊现象减少了85%,但作弊问题仍未消失。
《上古卷轴Online》开发团队ZeniMax Online Studios将调整延续多年的年度DLC模式,引入赛季系统以及Nowhere Vault、Rumors和High Seas of Tamriel等更偏重探索、解谜和社区活动的内容。
Krafton宣布取消PUBG: Black Budget,理由是项目当前方向无法提供玩家可长期享受的体验。该作去年11月公布,经过不到一年的封闭Alpha测试后结束开发,Krafton称会 PUBG Studios将把相关经验用于未来项目。文中还提到,PUBG: Blindspot今年3月上线抢先体验数月后也被下线。
Riot Games共同创始人Marc Merrill表示,《2XKO》因未能获得足以支撑长期运营的玩家数量,计划于2026年12月结束开发并继续维持服务器。游戏2026年1月正式发布,2月缩小开发团队,10月原计划加入最后的大型内容更新“ champions 勒米拉”。Merrill还提到,项目面临费用增加、团队规模扩大,以及《街头霸王6》于2023年发售导致的社区争夺计划变化。
PUBG STUDIOS 宣布停止开发撤离射击新作《PUBG: Black Budget》,官方称现有开发方向无法提供让玩家长期享受的游戏体验。游戏采用第一人称视角与 PvPvE 撤离射击玩法,曾于 2025 年 12 月分两阶段举行封闭 Alpha 测试;团队表示将把开发与测试经验带入未来项目,并继续探索新的游戏体验。
Riot Games发布《VALORANT》与《LoL》反代练日文版文章,称去年后半段起已对合计296,416个账号采取排名操作相关处罚。文章指出,活跃账号中约9%参与排位赛使用子账号,但一半以上基本无害,因此措施主要针对账号共享、购买等行为;2026年8月至9月单月处罚量最高约6万件,不公平程度指标下降。
《Masters of Albion》的 New Beginnings 更新已上线,针对性能、战斗重复和任务乏味等问题进行大幅改版。团队称移除旧系统后帧率从30提升至60以上,并加入夜间挑战、卡牌成长、阵营倾向、订单角色与夜间腐化区域。
《三角洲行动》两周年庆典公布玩法、电竞、IP叙事与玩家共创等多条运营线,后续将持续优化地图并推进UE5升级。5V5攻防玩法“黑潮爆破”已于9月27日上线,赛事体系则由主播业余赛逐步延伸至职业联赛和世界赛。官方还宣布与《影之刃零》《泡泡玛特》等品牌联动,并通过创作者认证和线下活动拓展社区内容生态。
Valve为多人英雄射击游戏《Deadlock》推出「不夜之城」更新,加入以20世纪初至中期纽约市为背景的新地图、6名可投票决定推出顺序的新英雄,以及9类全新Haunts。更新上线后,Steam同日在线人数突破22.8万,创下游戏推出以来的新高;Valve表示本作仍处于早期开发阶段,部分玩法仍在实验,目前仅提供简体中文界面。
推荐理由:「不夜之城」以新地图、6名英雄和9类Haunts推动《Deadlock》同日人数突破22.8万,同时披露核心系统仍在早期开发且仅提供简体中文界面。
Krafton宣布取消PUBG衍生提取射击游戏PUBG: Black Budget的开发,称现有方向无法提供玩家长期享受的体验。该项目此前经历多次封闭Alpha测试,虽已进入抢先体验,仍被终止。Krafton表示将从开发与测试中汲取经验用于未来项目,另一款PUBG衍生多人射击游戏Ded.Net仍在开发中。
ArcheAge Chronicles开始预览性别锁定职业,最新展示的是Berserker职业设计。随着游戏沿发售路线推进,作品将陆续提供职业预览;现有内容仅介绍这一最新预览,尚未说明具体技能或其他玩法细节。
《Satisfactory》首部资料片“Core Values”将以地下生物群系为主题,玩家需要建设采矿设施并连接地下基地。 developers 表示资料片会加入不同于传送带的物流工具,但尚未公开具体形式;洞穴环境还将带来空间限制与导航挑战。文章介绍了 Coffee Stain 对新资源、机械和社区沟通的说明。
Embark Studios执行制片人Aleksander Grøndal承认,团队低估了将《ARC Raiders》转向持续服务运营的难度,早期月度更新计划导致产能长期超出预期。团队后来放弃月度更新,改为每年两次较大规模的内容补充,以便留出时间迭代并提升质量。Grøndal还谈到自己曾因一款Battlefield游戏过度工作而身心崩溃并休病假五个月。
ININ发布《R-Type Dimensions III》第三次主要补丁,调整高级模式首领的设计与模式,使其更接近《R-Type III: The Third Lightning》。ININ称这是修复工作的最后一步,并将此前仅包含于Steam终极版的数字画集开放至所有平台。
《十字军之王3》今日推出1.20.0.3热修复,以解决By God Alone发布后收到的高优先级问题。更新修复了选任头衔候选人无法获封、Frankokratia第四次十字军故事崩溃、游牧者无法改革信仰等问题,并调整了Chalcedonians的伊比利亚斗争参与判定、朝典教义、朝圣费用、旅行契约及By God Alone界面皮肤显示。官方表示仍在处理其他已报告问题,后续修复将另行部署。
《Reigns》系列与《Card Shark》开发商Nerial宣布,在运营13年并发布11款游戏后结束工作室的现有开发工作。Nerial于2021年被Devolver Digital收购,最近与CD Projekt RED合作推出《Reigns: The Witcher》;创始人François和Tamara Alliot表示,团队成员将寻找新机会,创始人会先休息和回顾,再以新视角重返游戏开发。
Embark 将对所有已知作弊程序实施标准化的永久封禁,使用作弊程序的账号不会收到警告或二次机会。关联已被封禁账号的账户也将永久封禁,并在证据充分时使用硬件封禁;团队还在扩展基于机器学习等数据的内部作弊检测模型。Embark 正为下周预计推出的 Frozen Trail 主要更新作准备,但这些反作弊措施能否遏制当前作弊现象仍待实际验证。
D7VK 2.3 已发布,并进入维护模式;它是面向 Direct3D 7、6、5 和 3 的 Vulkan 翻译层,可通过 Wine 或 Proton 在 Linux 上运行早期 Windows 游戏。
Valve表示《Deadlock》仍处于邀请制测试阶段,暂未计划向更广泛玩家公开推出。文章提到,团队今年改为并行推进多项工作,City Never Sleeps更新已包含重设计的地图与物品;成长系统、英雄和藏身处定制、大幅物品改动及替代游戏模式仍在开发或探索中。Valve称,部分内容是否会发布取决于测试结果与反馈,官方没有给出明确的完成或公开时间表。
SCS Software于9月30日开始配信《American Truck Simulator》付费DLC「Road Trip: Ford」,加入4款福特车辆和「Atlas」探索功能。
《トリッカル・もちもちほっぺ大作戦》全球版于2026年10月9日迎来一周年,官方同步推出新使徒、周年活动、商品与二创竞赛。文章回顾玩家梗、粉丝创作和运营调整,并刊载bilibili采访,介绍其继续降低创作门槛、拓展IP内容的长期方向。
推荐理由:文章以一周年为线索梳理运营事件、玩家梗与二创生态,并结合官方访谈,呈现了游戏如何把社区反馈转化为内容和长期IP方向。
UnReal World将在10月获得一次更新,为这款1992年推出的生存游戏加入“服装制作”相关功能。制作优质衣物需要高价材料和较长时间,角色还能在多个夜晚中继续缝制袜子等服装,并逐步发展技能。
Valve计划调整Steam折扣与活动的展示方式,让更多折扣游戏和促销活动有机会出现在首页及平台其他位置,而不再受固定展示位数量限制。动态变化针对推荐与展示内容,并非价格;Valve预计将在2027年初开始推出,但尚未确定具体日期。
Bulkhead CEO Joe Brammer承认Wardogs当前经验值刷取和终局平衡存在问题,但工作室仍优先维持每局不同的沙盒射击体验,而非追求竞技射击式的绝对平衡。玩家指出,重甲与强力载具可能让处于劣势者难以应对,而团队也计划加入可通过重复使用提升、跨赛季保留的技能,并用未来的“intel”资源解锁更多枪械配件。
Valve为邀请制多人竞技游戏《Deadlock》推出第二次重大改版“City Never Sleeps”,重做地图并加入六名新英雄。六名英雄将按玩家投票结果开放,每周推出两名,首名于周五登场;更新还改进了生命条、队友提示、击杀信息、商店界面、地图标记、语音菜单、机器人练习工具和无障碍选项。游戏目前仍需要邀请才能游玩。
s&box创作者Garry Newman为市民角色加入默认脖子,并同步调整其不皱眉的面部外观,以回应玩家持续提出的负面评价。玩家仍可通过身体调节滑块改变胸部、腰部、脖子和鼻子大小,也可选择眼睛颜色,并重新隐藏脖子。
《三角洲行动》通过两周年庆典、叙事演出和任务线,把干员与世界观塑造确立为长线更新重点。腾讯财报披露其3月DAU已破5000万,琳琅天上同期推出“群星计划”三支干员叙事PV,并让玩家在“长弓溪谷”接取NPC任务线,以更丰富的叙事与轻度休闲内容维持参与度。
暴雪在《World of Warcraft: Forever》11月上线前再次提高了 Beta 人口上限,测试仍在吸引超出预期的玩家。高级游戏设计师 Josh Greenfield 以类似“BRD-like mega dungeon”的表述回应玩家提问,但尚未确认所指副本;Blackmaw Hold 被列为候选,其 Boss 和具体规模仍未公布。
Godot 4.8 dev 7进入功能冻结阶段,后续将专注于修复缺陷与回归问题,为转入测试版做准备。本次更新加入符号重命名、CanvasItem运行时操作、动画贴花、无分配物理查询及iOS和Android的AccessKit支持;符号重命名仍为需手动启用的实验功能,.NET构建最低要求为.NET 10.0。
推荐理由:Godot 4.8 dev 7在功能冻结前汇总了编辑器、渲染、物理、无障碍与平台支持改进,并提供预发布版本的已知问题和测试反馈渠道。
WAR Project 不会在《巫师3》重制版发布时直接兼容,开发团队正与 CDPR 和 Yigsoft 测试重制版及 mod.io 集成。团队计划在重制版推出后一周内发布第一阶段更新,加入大量修复和英语配音,并在约两个月后推出第二阶段,包含四个新任务、两个重制任务和两个迷你任务。当前演示版可游玩 12 个计划任务中的 4 个,另有 4 个正在开发,完整版目标在 2027 年推出。
《Elder Scrolls Online》将以免费更新形式加入 Rumors 系统,首批提供 15 个可调查的谜题,并分为 Whispers、Plots 和 Conspiracies 三个难度等级。
Minecraft LIVE Fall 2026公布 Minecraft 的新维度 The Sift,这是继 Overworld、Nether 和 The End 之后超过14年来的首个新维度。The Sift 将加入新的生物群系、生物和方块,并会先在9月29日推出的 Minecraft Dungeons II 中正式亮相;下一次主要 Game Drop 更新还将加入地下冰洞和新的冰冻僵尸变种。
MobyGames Professional 允许开发者通过验证认领参与过的游戏署名,并建立个人作品集页面。该功能属于每月14.99美元的高级层级,年付为每月11.99美元,目前提供45天免费试用。验证可确认开发者身份并允许修改部分个人信息,但不能编辑游戏原有的结构性署名,也不能将被删除的开发者重新加回名单。
《Devoid of Liberty》已结束上线阶段,并通过回顾评估其作为游戏每周体验“垂直切片”的效果。此次更新让 Void 的存在贯穿任务描述、战场、战争报道和社区创作,同时深化 Illuminate 的背景,围绕其神秘、未知及主动排斥玩家的外星环境展开设计。
《泰拉瑞亚》跨平台第一阶段正在收尾,官方预计近期提交,并将尽快推进第二阶段。用于1.4.4的tModLoader常规月度更新计划于10月1日上线,主要包含错误修复;1.4.5预览分支则继续适配1.4.5.8热修复,相关开发仍需数月。
推荐理由:官方集中说明了跨平台第一阶段、tModLoader 月度更新及后续路线,其中跨平台尚处收尾阶段,模组工具的1.4.5适配仍需持续投入。
《The Blood of Dawnwalker》总监 Konrad Tomaszkiewicz 表示,团队在发售前因玩家对计时机制的担忧而重新平衡了限制时间。任务、使用技能点等行为都会推进时间,目的是让玩家体验主线内容并避免过度限制;未来吸血鬼系列作品可能取消该机制。
id Software将免费游玩的Quake Champions转为付费产品,移除Microsoft Store版本,仅在Steam提供,售价为£8.99/$9.99。
推荐理由:Quake Champions由免费游玩转为付费产品,同时结束持续开发并移除免费游玩系统;其保留既有内容、角色解锁规则及跨平台迁移安排,适合关注运营转型和玩家权益变化的读者参考。