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#更新与运营

今日 7 条
9月15日周二
  1. 文明7官方公告71

    《文明7》1.5.0更新上线,加入True Start Location Earth地图

    《文明7》1.5.0更新正式上线,加入True Start Location Earth地图。官方表示,面向未来的免费更新Arc of Tomorrow将加入第四时代,Earthrise扩展也正在制作中;由于团队集中完成这两项大型内容,未来数月更新节奏将放缓,但仍计划再进行一次中期更新。Steam玩家可使用legacy分支继续游玩旧版本存档,官方建议更新显卡驱动并检查最低系统需求。

    推荐理由:《文明7》1.5.0更新上线,加入True Start Location Earth地图,并公布未来免费更新Arc of Tomorrow与即将推出的Earthrise扩展;团队还将降低未来数月的更新频率。

  2. 绝地潜兵2官方公告42

    《绝地潜兵2》推出 Ironclad Democracy Warbond 武装包

    《绝地潜兵2》官方开放 Ironclad Democracy Warbond,包含 AR-11 Arbitrator、GL-15 Evictor、P-34 Breacher 三种武器。AR-11 配备无弹壳弹药与下挂霰弹枪,GL-15 为单发手动装填的泵动榴弹发射器,P-34 则是使用磷燃黏着弹药的导弹手枪;G-60 Anti-Tank Seeker 智能手雷无人机可跟随玩家移动并针对装甲车辆。

9月12日周六
9月11日周五
  1. 英灵神殿官方公告71

    英灵神殿发布 1.0.10 与 1.0.12 热修复

    英灵神殿官方发布 1.0.10 和 1.0.12 热修复,修复深北地区音效、重甲修理、Greydwarf Shaman 伤害与治疗等问题,并调整雪地交互效果。1.0.12 目前面向 Steam,修复了 Forge of Potential 错误解锁配方、物品耐久与升级等级丢失、未加载区域崩溃及 ID 兼容问题,同时恢复相关成就的主动启用功能。

    推荐理由:公告列出 1.0.10 与 1.0.12 热修复内容,涵盖深北地区音效、重甲修理、锻造配方、物品耐久及成就恢复等问题,并说明跨平台联机兼容性。

  2. 冒险岛 MapleStory 官方公告68

    冒险岛完成 2026 年 9 月 10 日临时频道维护

    冒险岛官方宣布,2026 年 9 月 10 日开始的临时频道维护已完成,维护期间部分频道不可用,跨频道移动可能需要等待。维护同时修复了 v271 更新后,带有传说潜力的帽子使用发光方块效果异常的问题,并恢复使用方块重置潜力的功能。符合条件的发光方块已通过 Gift Drop 发放,领取期限为三周;该道具不可交易,持续时间为 30 天。

    推荐理由:官方公告记录了临时频道维护的完成情况、受影响频道范围及 v271 后相关问题的处理,并说明了道具领取期限与限制。

9月10日周四
  1. Godot 官方博客76

    Godot 4.8 dev 5 开发快照发布

    Godot 4.8 dev 5 开发快照发布,预计这是本月稍晚进入功能冻结前最后几期快照之一。新增纹理 mipmap 级别流式加载、保留透明度测试覆盖及 2D 工具栏调整,另有核心、GUI、输入和平台等更新;该版本共收到 78 位贡献者提交的 183 项修复。

    推荐理由:本次快照重点说明纹理流式加载的实现与配置方式,并汇总编辑器、渲染、构建系统等改动,适合参与 Godot 4.8 周期测试的开发者跟进。

  2. 群星官方公告65

    Stellaris 4.5“Cygnus”公开测试第9次更新:团队继续稳定版本并修复问题

    《Stellaris》4.5“Cygnus”公开测试第9次更新加入多项平衡调整和问题修复,官方暂未公布该版本发售日期,以继续完成分支稳定和修复工作。更新调整了 Biomorphosis 的完成时间,并修复资源勘探、游牧进化捕食者、中立建筑、事件目标、遗传记忆、同化事件和shroud相关机制等问题。

    推荐理由:官方开发日志介绍了 Stellaris 4.5“Cygnus”公开测试第 9 次更新的修正内容,并说明团队正在优先稳定版本,暂未公布发售日期,适合关注测试变更和修复范围的玩家。

  3. Counter-Strike 2 官方公告65

    Counter-Strike 2 更新:修正 Cache 地图并调整摄像机与观战功能

    Counter-Strike 2 本次更新修复了 Cache 地图中的缺口、B 点穿墙位置和竞技出生点,并新增 T 方出生点。更新将 CSPlayerCamera 重命名为 CustomPlayerCamera,增加 GetPlayer、GetMode、SetMode 和 SetFollowConfig 等接口,同时修复观战目标切换时的 HUD 状态问题。

    推荐理由:本次更新修正了 Cache 地图与观战界面问题,重做摄像机脚本接口,并调整演示文件聊天可见性规则,适合关注地图维护和工具开发的玩家。

9月9日周三
  1. 无人深空官方公告81

    《无人深空》7.0更新COSMOS全面改造太空玩法

    《无人深空》7.0更新COSMOS现已上线,并为所有平台的现有玩家免费下载。新版加入星际地图、太空残骸、空间前哨站、小行星带、轨道基地、可购买并装饰的空间站及玩家联盟,并推出前往恒星系统中心的“我们的旅程仍在继续”远征,通过40个里程碑回顾自2016年以来的主要更新。

    推荐理由:COSMOS以空间站所有权、轨道基地、联盟和太阳远征重做太空玩法,也适合关注大型长期更新如何串联既有系统与十周年历程的玩家。

9月8日周二
  1. 十字军之王3官方公告63

    《十字军之王3》“By God Alone”开发日志:性能优化进展

    《十字军之王3》首席程序员Carl-Henrik介绍,团队正为“By God Alone”更新继续优化性能,目标是在日常模拟速度上接近1.19.0版本。当前测试显示,改为按需加载网格和插图后,慢速测试机进入主菜单的时间由84秒降至16秒;显存使用约减少三分之一至一半,开局十年后的系统内存使用约减少六分之一。

    推荐理由:官方开发日志披露了《十字军之王3》围绕模拟速度、加载时间、显存与系统内存的持续优化进展,并明确说明最终数据仍可能变化。

  2. 最终幻想14 Steam 公告67

    《最终幻想14》Patch 7.56更新:加入限时职业beastmaster与专属任务

    《最终幻想14》Patch 7.56将围绕Halmarut所称的、所有世界都将面对的命运继续展开冒险,并引入新的限时职业beastmaster及专属任务Crucible of the Unbroken。更新还移除了AAC Heavyweight Tier (Savage)的每周限制,并启用了Echo;完整补丁说明可在Lodestone查看。

    推荐理由:Patch 7.56围绕Solstice剧情推进,加入限时职业beastmaster与专属任务,并调整AAC Heavyweight Tier (Savage)的限制和Echo设置。

9月7日周一
  1. 幻兽帕鲁官方公告76

    幻兽帕鲁 v1.0.4 更新:平衡调整与错误修复

    幻兽帕鲁 v1.0.4 已发布,新增“次元彼方”和“来自月球背面”支线任务,并调整召唤帕鲁、基地帕鲁、战斗、钓鱼、基地建造及探索系统。更新还将 PC 默认 FPS 上限改为 120,PS5 支持通过 Radial Menu 打开聊天,并加入按玩家设置建筑数量上限的服务器选项。此次版本还修复了崩溃、任务推进、伙伴技能、被动技能、多人联机、地图、界面和 Steam 模组文件删除等问题。

    推荐理由:本次更新覆盖任务、战斗、钓鱼、基地建造、探索和多人服务器等系统,并集中修复崩溃、任务推进、技能、界面及模组文件问题,适合维护服务器和关注玩法平衡的玩家参考。

9月5日周六
  1. Warframe 官方公告76

    《Banshee》登录奖励将于9月23日开放,配合《Iceblade of Narin》更新

    《Iceblade of Narin》将于9月23日发布,登录游戏即可获得免费的 Banshee 基础战甲和内置 Forma,不限 Mastery Rank 或经验等级,领取时间为9月23日至10月7日。更新还将调整 Banshee 的技能协同、生存能力和整体易用性,并加入 Banshee Threnodia 皮肤及对应的 Customizations 收藏内容。

    推荐理由:《Iceblade of Narin》更新将提供限时免费登录奖励,并围绕 Banshee 的技能协同、生存能力与整体易用性进行调整,同时加入新皮肤与装饰内容。

9月4日周五
  1. 怪物猎人:荒野官方公告66

    《Monster Hunter Wilds: Ascendance》首支预告公开,扩展将于 2027 年推出

    《Monster Hunter Wilds: Ascendance》首支预告公开,该大型扩展计划于 2027 年推出,并加入 Araketa、Gundoraja 等新怪物。剧情将让完全成长的 Nata 与猎人前往新的据点和区域;游玩需要《Monster Hunter Wilds》本体,并完成本体中 7★任务“从一个梦中醒来”。

    推荐理由:官方首支预告展示了大型扩展的新怪物、成长后的 Nata 与新地点,并明确了 2027 年推出及游玩的前置条件。

  2. Rust官方公告73

    Rust更新:新增遗迹阻挡物与工具柜维护税分级

    Rust官方公告宣布新增红色门卡密室遗迹中的monument blockers,用于延缓玩家获取战利品;这些阻挡物需要造成大量伤害才能摧毁,摧毁后不会重生,部分较弱阻挡物可用近战破坏,若前24小时内未被摧毁则开始衰减。公告还称本月起工具柜将按基地内玩家数量增加维护税:前4名玩家不收税,接下来6名每名加收2%,之后每名加收4%,最高税额为300%。

    推荐理由:这次更新同时调整遗迹阻挡物与工具柜维护税,分别影响早期搜刮节奏和多人基地的扩张成本,并给出了明确的衰减与计费规则。

9月3日周四
  1. 群星官方公告62

    Stellaris 4.5“Cygnus”开放测试更新8公布

    《Stellaris》4.5“Cygnus”开放测试更新8已发布,最终4.5版本尚未准备好发售。本次更新调整了人口伦理变化频率与派系填充速度,修正建筑数量上限和分支办公室修正值的计算,并改进了若干事件、行星区划及附庸处理问题。

    推荐理由:官方公布Stellaris 4.5“Cygnus”开放测试更新8的初步说明,涉及人口伦理变化、派系填充速度、若干建筑上限修正和事件修复;最终4.5版本尚未准备好发布。

9月2日周三
  1. 艾尔登法环官方公告59

    《艾尔登法环》推出四条社区任务线与 Discord 表情比赛

    《艾尔登法环》官方推出四条社区任务线,玩家可在9月1日至12月28日的分阶段时段内完成召唤、收集、击杀与升级等挑战。完成各任务线可获得纪念艺术和 Twitch 聊天徽章,其中后续任务线部分艺术奖励尚未公开。官方还将在《艾尔登法环》Discord 服务器内举办独立的表情创作比赛。

  2. 怪物猎人:荒野官方公告61

    《怪物猎人:荒野:升腾》公布 Boost Bracer 动作预览

    《怪物猎人:荒野:升腾》大型扩展内容计划于 2027 年推出,官方从 9 月 2 日起发布 Boost Bracer 动作预览。该装备可暂时强化部分动作并启用新攻击与 Boost Drivers,随后将展示各武器类型及大剑强化动作。内容需拥有《怪物猎人:荒野》本体,并完成本体中 7★任务“From a Dream”。

    推荐理由:官方集中展示 Boost Bracer 对既有动作的强化、新攻击及大剑专属动作,并以各武器类型的连续预览帮助玩家理解扩展内容的基础操作变化。

  3. Steam 官方活动74

    Steam 客户端 9 月 1 日更新:新增账号切换选项并修复多平台问题

    Steam 客户端发布新版本并自动下载,随后于 9 月 6 日重新发布,追加修复 Windows 10 上 Steam streaming client 无法启动等问题。更新允许游戏运行时切换账号,新增启动时询问账号选项,并改进关闭时云同步等待、Workshop 更新和服务器浏览等表现,同时修复远程游玩、Steam Input、Big Picture Mode 及 Linux 相关问题。

    推荐理由:这次更新覆盖账号切换、云同步、Steam Workshop、远程游玩和 Steam Input 等环节,并修复 Windows、Linux、Steam Deck 等环境中的多项问题。

8月31日周一
  1. 泰拉瑞亚官方公告67

    《泰拉瑞亚》1.4.5.7 PC 更新发布,跨平台功能进入准备阶段

    《泰拉瑞亚》1.4.5.7 已于上周在 PC 发布,主机和移动版正在提交审核并将很快推出。官方计划在 1.4.5.7 完成平台更新后推进 1.4.6,作为跨平台功能的第一阶段。公告还称,tModLoader 1.4.4 将于 9 月 1 日发布月度更新,面向 1.4.5 的适配工作仍需数月。

    推荐理由:公告同时交代了《泰拉瑞亚》PC 更新、主机与移动版进展、跨平台功能规划及 tModLoader 后续工作,适合玩家和 MOD 创作者掌握当前节奏。

8月28日周五
8月27日周四
  1. 艾尔登法环官方公告78

    《艾尔登法环》发布1.17版本更新公告

    《艾尔登法环》官方发布Patch 1.17,为计划于2026年8月28日发布的Tarnished Pack DLC提供支持,并进行玩法平衡调整。更新新增可创建的Idus Knight和Heavy Knight职业、武器、三种Spectral Steed Attire,以及盖利德和莱顿堡王国的NPC入侵事件;部分Realm of Shadow敌人与装备的掉落和数值也进行调整。

    推荐理由:官方发布1.17版本更新,为Tarnished Pack DLC提供支持并调整部分装备与战斗平衡,公告同时列出新增职业、武器、坐骑外观和入侵事件。

  2. 群星官方公告63

    《Stellaris》4.5“Cygnus”公开测试更新7继续开发

    《Stellaris》4.5“Cygnus”公开测试更新7于今日推出,包含 Nascent Stage 修复、AI 调整等内容。更新加入游牧帝国与定居帝国的专属采收权谈判,并调整 Arc Furnace 冶炼流程、星球贸易资源、星基地短程武器限制及多个岗位和领袖效果;部分改动还涉及模组或平衡调整。

    推荐理由:《 Stellaris》4.5“Cygnus”公开测试更新7继续调整开放测试内容,涵盖外交采收、冶炼流程、武器限制、岗位效率与多项 bug 修复。

8月26日周三
  1. Godot 官方博客81

    Godot 4.8 dev 4 开发快照:新增渲染、编辑器与 Android 工具改进

    Godot 官方发布 4.8 dev 4 开发快照,集中加入 Trail3D、视觉着色器节点组、编辑器停靠面板、字体自适应和多重环境光遮蔽近似等改进。快照还加入兼容性渲染器的贴花支持,并通过 AndroidSDKManager 自动处理 Android 与 Java SDK 的下载、设置和管理。

    推荐理由:Godot 4.8 dev 4集中展示编辑器、渲染、导出和编辑器工作流的多项改进,并提供可供测试的开发快照,适合关注引擎开发与版本变化的团队评估。

  2. 僵尸毁灭工程官方公告73

    《僵尸毁灭工程》发布 42.20.4、42.19.2 与 41.78.21 热修复

    《僵尸毁灭工程》发布 42.20.4 STABLE、42.19.2 UNSTABLE 和 41.78.21 LEGACY 热修复,修复了安全漏洞。更新移除了 loadstring 和 loadstringstream 方法,使用这些方法的模组需要更新实现;若用于执行服务器发送的代码,还需创建必要方法并通过适当命令调用。官方称更新通常不会破坏存档,但遇到问题应在无模组的新存档中复现后报告。

    推荐理由:该更新修复安全漏洞,但移除了 loadstring 和 loadstream 方法,使用相关方法的模组需要自行调整实现,给模组制作与兼容性维护带来直接影响。

8月25日周二
  1. 十字军之王3官方公告60

    《十字军之王3》“By God Alone”开发日志:授职权之争与附条件任命

    《十字军之王3》开发日志说明了如何把历史上的“授职权之争”转化为游戏机制,并作为“By God Alone”基督教教会局势的七个章节之一。游戏开局时基督教信仰采用新的“附条件任命”教义,世俗统治者和教会均可在各自辖区直接任命神职人员;更换宫廷牧师或地区大主教会产生不同后果。

    推荐理由:开发日志介绍了如何将“授职权之争”转化为教会局势章节,并以“附条件任命”教义呈现世俗统治者与教会对神职任命的并行决定,呈现历史冲突对应的机制设计。

  2. Counter-Strike 2 官方公告67

    Counter-Strike 2 更新地图脚本功能

    Counter-Strike 2 新增 custom_hud_layout 和 cs_player_camera 等地图脚本功能。custom_hud_layout 支持 Panel、Label、Image、Button 面板及 CSS 样式,但不支持事件和客户端脚本;cs_player_camera 可控制玩家视角而不移动其 pawn,并可配置为从脚本位置环视。

    推荐理由:本次更新扩展了 Counter-Strike 2 的地图脚本能力,加入自定义 HUD、玩家视角控制及相关事件和实体接口,同时明确不支持事件与客户端脚本。

8月24日周一
  1. Godot 官方博客79

    Godot 修复 Windows 上高轮询率鼠标导致的性能问题

    Godot 4.7.2.stable 已修复 Windows 上使用至少 2 kHz 轮询率鼠标可能引发严重掉帧的问题,4.8.dev3 是首个包含该修复的开发快照。

    推荐理由:文章拆解了高轮询率鼠标在 Windows 上拖慢 Godot 游戏的原因、输入队列修复方式及基准结果,为处理高刷新率环境中的卡顿与帧时间波动提供参考。