PlayStation 官方播客第 549 期:Friendly Ghosts
《PlayStation 官方播客》第549期由 Tim 与 Kristen 盘点本周游戏资讯,并采访《Ghost of Yōtei》演员石井绘花,庆祝 Complete Edition 发售及一周年。节目还提到《F1 25》等10月 PlayStation Plus 月度游戏、《Kena: Scars of Kosmora》开发更新及多款PS5作品的预购与发售信息。
《PlayStation 官方播客》第549期由 Tim 与 Kristen 盘点本周游戏资讯,并采访《Ghost of Yōtei》演员石井绘花,庆祝 Complete Edition 发售及一周年。节目还提到《F1 25》等10月 PlayStation Plus 月度游戏、《Kena: Scars of Kosmora》开发更新及多款PS5作品的预购与发售信息。
《怪物猎人:荒野》目前在 Steam 售价减免 25%,其大型扩展内容预计于 2027 年发售。包含系列过往作品的《MONSTER HUNTER SERIES PACK》和包含《Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection》的《MONSTER HUNTER STORIES 3 + WILDS PACK》也均提供折扣。
《十字军之王3》今日推出1.20.0.3热修复,以解决By God Alone发布后收到的高优先级问题。更新修复了选任头衔候选人无法获封、Frankokratia第四次十字军故事崩溃、游牧者无法改革信仰等问题,并调整了Chalcedonians的伊比利亚斗争参与判定、朝典教义、朝圣费用、旅行契约及By God Alone界面皮肤显示。官方表示仍在处理其他已报告问题,后续修复将另行部署。
《上古卷轴 Online》的“High Seas of Tamriel”活动围绕寻找坦莫瑞尔海域的沉没宝藏展开。正文未说明具体活动期限、平台、奖励或参与资格等其他信息。
《Minecraft Dungeons II》将于9月29日登陆Xbox Series X|S、PC和Cloud,续作加入可跳跃与互联世界,并带来任务、装备成长和The Sift新维度。游戏支持单人和多人游玩,可混用沙发合作与在线联机;护甲拆分为四个部位,另增护符、重新设计的附魔以及稀有度等定制内容。
推荐理由:官方播客结合短时试玩与设计总监访谈,梳理了跳跃、互联世界、混合联机和英雄养成等续作设计变化。
Warframe 官方公告显示,Citrine Prime Access 现已开放,提供 Citrine Prime、Steflos Prime、Corufell Prime、Citrine Prime Glyphs 及多件 Prime Accessories。
推荐理由:Citrine Prime Access 现已开放,包含 Prime Warframe、两把专属 Prime 武器、专属外观与90天增益,适合了解 Warframe Prime Access 计划的玩家参考。
Emeteria 工作室的动作冒险角色扮演游戏《Fading Echo》今日登陆 PlayStation 5,玩家操控年轻传奇 One,在遭 Paradox 侵蚀的破碎世界 Corel 中求生。游戏以水/Æther形态、元素反应和现实切换联动探索、谜题与战斗;同日还提供 PlayStation 5 试玩版。
推荐理由:《Fading Echo》将元素反应、水/Æther形态、移动、现实切换与谜题整合为可自由组合的探索和战斗工具箱。
Steam“组队角色扮演 RPG 活动”现已开启,汇集可操控多名角色、升级并组队参与魔法、战斗、史诗任务与劫案等内容的游戏。活动将持续至 9 月 21 日,玩家可前往 Steam 参与。
MapleStory 官方呼吁玩家与 Frieren 的伙伴们一同展开狩猎冒险,并在 MapleStory 官网新闻中提供更多信息。
MapleStory v.271 更新加入与《Frieren: Beyond Journey's End》的联动活动,并推出 Sol Hecate 外观系统、Special Skill Ring 调整和 HEXA 技能更新。
《幻兽帕鲁》1.0今日退出抢先体验,帕鲁总数增至287只,并加入Sunreach天空群岛、World Tree及主线流程重构。更新新增觉醒与变异机制、伙伴技能重做、战斗和基地建造调整、多人语音聊天与公会功能,并提升玩家等级上限至80。
推荐理由:官方更新日志显示,1.0在退出抢先体验的同时重做了探索、帕鲁培养、战斗、基地与多人系统,内容规模和改动范围都较为完整。
《博德之门3》Hotfix #36现已面向所有平台推出,用于解决此前小型更新引发的性能问题和部分崩溃、阻塞。修复内容包括读取存档时的帧率下降及随后崩溃、多项崩溃、Xbox库存与交易窗口工具提示显示异常,以及Mac上在荣誉模式角色介绍电影开始后无法完成角色创建的问题。
推荐理由:这次热修复同时处理存档损坏更新引发的性能问题,以及加载、工具提示和角色创建流程中的崩溃与阻塞,为受影响玩家恢复正常游玩提供修复。
《博德之门3》官方发布Hotfix #34,修复Xbox崩溃、跨平台通知、战斗异常、音频和过场动画等问题,并为Steam Deck加入原生构建。更新还将改善各平台游戏模型流送,降低繁忙区域中的帧率峰值。Steam Deck玩家可在原生版本与Proton版本之间选择,并按说明迁移存档和MOD。
推荐理由:Hotfix #34不仅修复多平台崩溃与性能问题,还为Steam Deck提供原生构建,并说明存档、MOD迁移及画质设置方法。
《博德之门3》官方发布两周年社区更新,公布自2024年9月支持模组以来,玩家已上传超过8,500个模组,累计下载量达2.65亿次。官方还回顾了Patch 8加入的跨平台联机、照片模式和12个新子类,并表示正在扩展官方模组工具。
《博德之门3》Hotfix #31 已上线,旨在修复地点切换时出现的高饱和度图形异常、库存与交易崩溃及其他问题。更新还调整了多种子职业技能和伤害机制,并修复多人游戏、照片模式与界面问题;官方表示仍有部分问题待处理,后续将继续发布小型热修复。
推荐理由:这次更新集中处理传送与地点切换时的视觉异常、崩溃和多项职业机制问题,并包含可供模组作者参考的崩溃修复。
《博德之门3》官方宣布Hotfix #30开始推出,修复多项跨平台联机、崩溃、模组、玩法、照片模式、界面、性能和音频问题。更新还调整了部分职业与动作机制,包括修正神圣盟友触发范围、双手武器与 gloves of battlemage 的 power 交互,以及多种职业技能和工具提示显示。官方表示,Patch 8是最后一个大型补丁,之后仍会通过小型热修复继续处理游戏问题。
推荐理由:Hotfix #30集中修复跨平台联机、崩溃、模组、玩法与界面问题,并调整部分职业和动作机制,适合作为大型补丁后的稳定性维护参考。