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#Steam

今日 65 条
7月29日周三
  1. 僵尸毁灭工程官方公告82

    《Project Zomboid》Build 42.20.0 Stable发布

    《Project Zomboid》官方发布Build 42.20.0 Stable,并为Build 41和42.19同步推出小型安全补丁,部分MOD可能出现兼容问题。更新加入地图重制、超大型树木和挑战模式调整,同时优化联机、手柄、交易、反作弊与大量问题修复;玩家还可在Steam库中切换回legacy41。

  2. 幻兽帕鲁官方公告62

    幻兽帕鲁 v1.0.2 更新:修复问题并优化性能

    幻兽帕鲁 v1.0.2 已发布,重点改进游戏稳定性并修复多种问题。更新修复了专用服务器上的Panthalus战斗崩溃与全员断线,以及世界树区域、Boss战、任务、成就和画面显示等问题,同时加入Attack that enemy!与Inventory的按键重绑定,并优化Sunreach区域的游戏性能。

    推荐理由:本次更新集中修复专用服务器崩溃、断线、任务显示、成就解锁和画面表现等问题,并优化键位设置与Sunreach区域性能,适合多人玩家和Xbox玩家了解。

7月28日周二
  1. 僵尸毁灭工程官方公告69

    Project Zomboid Build 42 发布前检查清单

    Project Zomboid 将于明天,即7月29日星期三发布 Build 42,Build 41 与 Unstable 42.19 的现有存档均无法迁移至新版本对应分支。玩家可切换至“legacy41”或“42.19”测试分支继续游玩,Build 42.20 进入 Stable 后各商店和地区将调高价格。官方还将新增捷克语、印尼语及两种西班牙语本地化,并处理简体与繁体中文字体问题。

    推荐理由:Build 42 发布前的兼容性、测试分支、价格调整和本地化进展均有明确说明,适合继续游玩或运营服务器的玩家核对切换安排。

  2. Steam 官方活动58

    Steam 客户端 7 月 27 日更新发布

    Steam 客户端 7 月 27 日更新已发布,并将自动下载。更新修复了以 -silent 启动 Steam 客户端时出现登录弹窗、本地游戏传输失效,以及 Linux 上路径大小写混合的 Proton 游戏安装或更新时报 Disk Write Errors 的问题。

  3. 僵尸毁灭工程官方公告76

    《Project Zomboid》42.20更新Knox Country地图与主菜单

    《Project Zomboid》Build 42.20将于本周三7月29日进入公开稳定分支,更新Knox Event Exclusion Zone地图。相较Build 41,地图面积扩大一倍,新增1,400座独特建筑和20,000个地块,并重制多个城镇及地点。更新还带来两个新挑战、改进后的经典挑战,以及采用PZ“rendered style”重制的主菜单标题画面;官方称艺术流程中目前未使用AI。

    推荐理由:42.20大幅扩展并重制Knox Country地图,加入大量建筑、地块与新地点,同时更新挑战内容并重做主菜单艺术,为后续地图改造提供了具体方向。

7月23日周四
7月10日周五
  1. 幻兽帕鲁官方公告90

    幻兽帕鲁 v1.0 正式版更新日志:退出抢先体验并加入72只新帕鲁

    《幻兽帕鲁》1.0今日退出抢先体验,帕鲁总数增至287只,并加入Sunreach天空群岛、World Tree及主线流程重构。更新新增觉醒与变异机制、伙伴技能重做、战斗和基地建造调整、多人语音聊天与公会功能,并提升玩家等级上限至80。

    推荐理由:官方更新日志显示,1.0在退出抢先体验的同时重做了探索、帕鲁培养、战斗、基地与多人系统,内容规模和改动范围都较为完整。

7月2日周四
  1. Dota 2 官方公告72

    Dota 2 更新:2026年7月1日版本修复与活动调整

    Dota 2 官方发布 2026 年 7 月 1 日更新,修复 Dark Carnival Playing Regular 和 Turbo 模式奖励、Co-op Bot Matches 掉落及多项匹配问题。

    推荐理由:本次更新覆盖 Dark Carnival 奖励、Co-op Bot 掉落、匹配规则及大量英雄、道具、服务器和客户端问题修复,适合关注竞技环境与近期游玩体验变化的玩家。

6月26日周五
  1. Factorio 官方开发日志77

    Factorio 2.1实验版开放,升级前需备份存档

    Factorio 2.1实验版现已开放,可通过独立下载、网页设置或Steam实验分支加入。玩家将立即获得2.1改动,2.0存档可以载入,但部分改动可能影响工厂设计;升级后存档和蓝图无法降级至2.0,依赖的MOD也可能尚未更新。此次更新还将Linux最低GLIBC要求提高至2.36、macOS最低要求提高至10.13。

    推荐理由:2.1实验版开放测试,同时明确存档不可降级、MOD兼容性与系统要求变化,并邀请玩家参与测试和翻译。

  2. 泰拉瑞亚官方公告63

    《泰拉瑞亚》公布1.4.5.7更新与跨平台联机进展

    《泰拉瑞亚》官方表示正在推进1.4.5.7更新,内容包括武器类别平衡调整与后端系统改进,并计划在更新后推进Crossplay。官方还与DR Studios规划后续工作,tModLoader团队则继续为1.4.5适配开展社区协作。

    推荐理由:官方公布了1.4.5.7的后续推进方向,涵盖武器平衡、后端改进、跨平台联机筹备及tModLoader适配进展。

  3. 矮人要塞官方公告78

    Dwarf Fortress 53.15更新上线,加入100种已灭绝动物

    Dwarf Fortress 53.15“恐龙更新”已上线,为游戏加入100种现实世界中已灭绝的动物及对应的动物人,并允许设置它们从灭绝到频繁驯化的出现频率。此次更新要求创建新世界才能看到新动物,但动物人装备和部分身体衣物的图形显示可用于旧存档。

    推荐理由:Dwarf Fortress Patch 53.15加入100种已灭绝动物及其动物人,并提供生成频率、旧存档显示装备和身体衣物等更新,适合关注生态与角色内容的玩家了解。

6月12日周五
  1. 饥荒联机版官方公告76

    《饥荒联机版:来自彼岸》第一部分“诅咒对决”上线,Klei Fest 2026奖励开放领取

    《饥荒联机版:来自彼岸》“Cursed Confrontation Part 1”现已面向所有玩家推出,新增Sanctum首领与战利品、Waymark Compass,以及可在Sanctum Chasm使用绳索返回Ancient Archives的方法。

    推荐理由:官方公告汇总了“From Beyond”第一部分新增首领、探索道具与制作内容,并介绍了周年登录奖励、皮肤和后续更新计划。

6月11日周四
  1. 泰拉瑞亚官方公告53

    《泰拉瑞亚》15周年收藏版开启预购

    《泰拉瑞亚》15周年收藏版现已开放预购,官方公布了其中的收藏内容。套装包括超过6英寸高的泰拉瑞亚英雄雕像、生命水晶摆件、动态像素艺术卡组、刻有Steam key的复古游戏卡带、Andrew Spinks署名信件,以及Bunny Pet。

6月8日周一
6月5日周五
5月29日周五
  1. Factorio 官方开发日志72

    Factorio 2.1更新计划公布,聚焦优化、修复与模组改进

    Factorio开发团队公布2.1大型更新计划,内容主要包括生活质量优化、小型功能、修复与打磨,以及模组改进,不会加入新星球、敌人、研究树或资源链。团队已完成一次通关测试,计划未来几周进行封闭测试,并希望于6月底以实验版形式发布;整个夏季保持实验版状态,为模组作者留出更新时间。团队还表示,长期将转向错误修复、平台支持、兼容性和模组功能等支持工作,部分成员已开始探索其他游戏项目。

    推荐理由:文章披露了Factorio 2.1以生活优化、修复和模组改进为主的范围,并说明测试、实验版发布及长期支持安排,同时介绍团队成员转向新项目。

  2. 泰拉瑞亚官方公告59

    《泰拉瑞亚》2026年5月游戏状态更新

    《泰拉瑞亚》官方公布2026年5月进展,游戏迎来15周年,1.4.5.7持续进行平衡与核心机制调整,并研究分阶段推进Crossplay。tModLoader 1.4.4的6月1日月度更新将修复问题并加入小型功能,面向1.4.5的开发仍在继续。桌游将推出两个Hardmode扩展中的首个《Plantera Awakens》,15周年典藏盒装详情则定于6月10日公布。

5月23日周六
  1. 杀戮尖塔官方公告57

    StS2 2026年5月开发更新:测试补丁改为双周更新

    杀戮尖塔官方宣布,StS2测试分支的补丁将从每周更新改为每两周更新,以给更多测试玩家留出消化变更和反馈的时间。图鉴已在测试分支加入敌人列表及动作动画,近期补丁重点处理稳定性、性能和平衡,其中The Doormaker被移除并由Aeonglass替代。Steam Workshop支持和Twitch集成仍在近期开发计划中。

5月19日周二
5月17日周日
  1. 泰拉瑞亚官方公告75

    泰拉瑞亚庆祝15周年:公布70 million份销量与后续计划

    Re-Logic庆祝《Terraria》上线15周年,公布累计销量70 million份,并确认Crossplay即将推出,1.4.6/Crossplay之后仍会继续更新。周年收藏版尚未开放预购,完整信息及预购预计于6月初公布;与Lost In Cult合作的《Terraria: Design Works》计划于5月28日6pm BST开放预购。

    推荐理由:官方以15周年节点公布销量、玩家参与数据及后续计划,并首次介绍周年收藏版与回顾图书。

5月13日周三
  1. 帝国时代4官方公告62

    《帝国时代4》Minor Patch 16.1.10056调整阵营平衡并修复问题

    《帝国时代4》发布 Minor Patch 16.1.10056,根据玩家反馈调整 Jin Dynasty 与 Sengoku Daimyo 的平衡,并修复 Caster Mode 按钮、战役或遭遇战崩溃及音频失真等问题。团队还暂时停用了 Ranked Decay,较大的补丁仍在数周后的计划中;更新后旧版本存档与观战比赛将无法载入或回放。

    推荐理由:这次小型更新集中回应 Jin Dynasty 强度与 Sengoku Daimyo 平衡反馈,并处理音频、崩溃和按钮失效等问题,同时暂时停用排位衰减。

5月6日周三
5月1日周五
  1. 泰拉瑞亚官方公告61

    Terraria发布2026年4月开发与社区进展公告

    Terraria开发团队正在推进1.4.5.7更新,重点包括战斗问题处理、物品平衡和面向召唤职业的新随从,并计划继续完善1.4.5系列支持。tModLoader团队的1.4.4常规更新将于5月1日发布,同时继续适配Terraria 1.4.5,当前1.4.5存档和世界无法迁移到现有tModLoader。

    推荐理由:公告同时说明了1.4.5.7的平衡调整方向、tModLoader适配进度与跨平台支持准备,并明确提示不同版本之间的兼容限制,适合关注开发进展和模组兼容性的玩家参考。

3月31日周二
2月27日周五
  1. 星露谷物语官方公告56

    《星露谷物语》十周年:1.7大型内容更新开发中

    《星露谷物语》迎来十周年,开发者在公告中表示游戏全球销量已超过5000万份,并感谢玩家十年来的支持。1.7大型内容更新目前仍在开发中,目标是增加游戏各区域的深度而不让系统过度膨胀,尚未公布发售日期;更新还将加入与 Clint 和 Sandy 结婚的内容。

2月11日周三
  1. 无人深空官方公告76

    《无人深空》Remnant更新加入重力枪与残骸回收玩法

    《无人深空》Remnant更新加入重力枪,可抓取并投掷大型物体,同时将残骸与碎片回收为稀有资源。玩家可建造和改装运输载具,把货物送往工业场,并在废料处理厂获得奖励;部分废料具有危险性。Remnant还带来限时社区远征、数十种载具部件和一套新护甲,适合作单人探索或与朋友组队参与。

    推荐理由:以重力枪、可回收残骸和工业运输为核心,串联搜刮、回收、载具改装及限时社区远征的完整玩法循环。

1月23日周五
1月4日周日
  1. 哈迪斯2官方公告52

    Hades II 获得 Steam Deck 最佳游戏奖

    《Hades II》在 Steam Awards 中获得“Steam Deck 最佳游戏”奖。官方称,玩家投票决定了各奖项提名和最终获奖者;这是该团队首次有作品获得 Steam Award。团队此前还围绕 Steam Deck 的便携形态优化游戏运行,并希望玩家能按时间自由选择短时或长时间游玩。

11月20日周四
  1. 博德之门 3 官方公告68

    《博德之门3》发布 Hotfix #35,修复多平台崩溃并更新 Steam Deck 缩放方案

    《博德之门3》官方发布 Hotfix #35,集中修复 PS5、Xbox、Steam Deck 和 Mac 上的崩溃及性能问题。Steam Deck Native 的默认 Upscaling Type 从 FSR 1 调整为 FSR 2.2,以提升画面清晰度,并改进了部分加载时间、外接控制器兼容性和 Nvidia GPU 的显存占用。

    推荐理由:本次热修复集中处理多平台崩溃与性能问题,并调整 Steam Deck Native 的默认缩放方案,兼顾稳定性、画面清晰度与加载体验。

9月23日周二
  1. 博德之门 3 官方公告78

    《博德之门3》Hotfix #34上线,修复问题并加入Steam Deck原生构建

    《博德之门3》官方发布Hotfix #34,修复Xbox崩溃、跨平台通知、战斗异常、音频和过场动画等问题,并为Steam Deck加入原生构建。更新还将改善各平台游戏模型流送,降低繁忙区域中的帧率峰值。Steam Deck玩家可在原生版本与Proton版本之间选择,并按说明迁移存档和MOD。

    推荐理由:Hotfix #34不仅修复多平台崩溃与性能问题,还为Steam Deck提供原生构建,并说明存档、MOD迁移及画质设置方法。

8月4日周一
5月14日周三
  1. 博德之门 3 官方公告74

    《博德之门3》Hotfix #31现已上线

    《博德之门3》Hotfix #31 已上线,旨在修复地点切换时出现的高饱和度图形异常、库存与交易崩溃及其他问题。更新还调整了多种子职业技能和伤害机制,并修复多人游戏、照片模式与界面问题;官方表示仍有部分问题待处理,后续将继续发布小型热修复。

    推荐理由:这次更新集中处理传送与地点切换时的视觉异常、崩溃和多项职业机制问题,并包含可供模组作者参考的崩溃修复。

4月15日周二
  1. 博德之门 3 官方公告83

    《博德之门3》Patch 8上线:加入跨平台联机、照片模式与12个新子职业

    《博德之门3》Patch 8现已上线,这是最后的大型游戏更新,此后除修复小型漏洞外将不再新增叙事或重大剧情内容。更新支持PC、Mac、Xbox和PlayStation 5跨平台联机与进度同步,加入照片模式及每个职业一个新子职业。Baldur’s Gate 3 Toolkit也获得部分关卡编辑功能,但联机模组要求所有玩家安装相同版本。

    推荐理由:作为最终大型更新,Patch 8集中加入跨平台联机、照片模式与12个新子职业,并扩展官方工具的关卡编辑能力。

12月21日周六
  1. 星露谷物语官方公告77

    《星露谷物语》1.6.15更新上线,修复问题并调整鱼塘产出

    《星露谷物语》1.6.15更新现已推出,修复若干遗留问题并进行平衡调整。Legendary鱼塘现在更频繁地产出鱼卵且每日平均价值更高;更新还涵盖性能优化、多人游戏崩溃、存档兼容和文本本地化修复,并为MOD玩家提供多个测试分支,包括设为1.6.14的previous_version分支。

    推荐理由:1.6.15集中处理存档损坏、崩溃、多人协作和本地化等问题,并调整Legendary鱼塘产出;多个测试分支与previous_version分支可帮助MOD玩家过渡。

12月20日周五
11月28日周四
11月12日周二
  1. 星露谷物语官方公告64

    《星露谷物语》发布 1.6.14 更新

    《星露谷物语》1.6.14修复了昏倒时丢失鱼、动物产品总是以0品质收获、配偶被传送到0,0及新建1.6.9+存档时烟囱复制等问题。更新还改善俄语翻译与音效播放效率,并为模组作者支持同一流式.ogg音效的多个实例。

    推荐理由:1.6.14集中修复鱼类丢失、动物产品品质、配偶异常位移和存档复制等问题,并调整同类流式音效支持,便于模组作者排查兼容故障。

11月7日周四
  1. 星露谷物语官方公告58

    Stardew Valley 1.6.12 更新:调整采集经验并修复问题

    Stardew Valley 1.6.12 调整了特殊土点、淘金、采收生姜和砍树枝的采集经验,并让砍树和树桩提供更多经验;Sandy 现在会在商店出售基础裤。更新修复了蟹笼异常数量、礼物提示、耳机音效、LAN 多人崩溃等问题,并支持模组玩家避免流式播放 .ogg Vorbis 音效时偶发崩溃;不兼容 1.6.9+ 的模组可回退至 1.6.8。