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GamesRadar+· Phil Iwaniuk ·· 5 小时前AI 评分52

《Black & White》:revolutionary AI 如何让可训练生物成为神祇沙盒的核心

Playing God: The revolutionary AI that made Black & White still unforgettable

AI 导读

《Black & White》以机器学习驱动的生物 AI 为核心,玩家可观察并训练生物施法、进食和排泄,生物还会模仿自身行为。文章回顾这款 2001 年作品的界面与开放式神明扮演设计,也指出其登场较晚、流程切换生硬等问题;参与开发的 Richard Evans 与 Demis Hassabis 后来均投身 DeepMind。

来源:GamesRadar+ · gamesradar.com