Retro Handhelds 推出 2026 年 10 月 Spooktober 社区游戏挑战
Retro Handhelds Discord 公布 2026 年 10 月 Spooktober 社区游戏活动,主题月候选由往届冠军提名并投票,最终选出《Castlevania》《The Legend of Zelda: Majora’s Mask》和《Hotel Dusk: Room 215》。
Retro Handhelds Discord 公布 2026 年 10 月 Spooktober 社区游戏活动,主题月候选由往届冠军提名并投票,最终选出《Castlevania》《The Legend of Zelda: Majora’s Mask》和《Hotel Dusk: Room 215》。
Retro Handhelds盘点了PortMaster平台在2026年9月收录的多款游戏与应用,涵盖PS Vita经典、3D重制作品、经典游戏复刻、原创类型游戏和同人作品。内容分为免费或可直接游玩项目,以及需要付费或准备文件的游戏,类型包括平台、射击、益智、角色扮演和策略游戏等。
Acidbottle宣布推进经典街机游戏《Defender》的Amiga移植,目标是还原原作游戏体验。项目最初使用Godot在PC上开发,移植时借助现代AI工具转换并优化代码,并以官方街机源码为严格参考;目前处于早期alpha阶段,现版面向配备020处理器、AGA芯片组和快速RAM的高端设备,后续可能探索OCS/ECS版本。
ZeroG Labs为Commodore 64俯视街机竞速游戏《Lemans 2》推出1.3c更新,加入全新全屏标题画面并保留核心玩法。玩家需在对手车流中通过检查点延长时间,储备时间最高为60秒,每超越十辆车可获得1,000分奖励。游戏支持标准摇杆与Commodore paddles,并可自动保存最高分及三字符缩写。
Kweepa 在 Itch.io 发布了 DOOM64 最终版本,这是其为 Commodore 64 打造的 id Software 游戏复刻计划中的第二款作品。该版本放弃 off-axis 角度与完整纹理映射,转而利用 40×25 文本显示实现抖动光照,并提供面向现代模拟器、快速加载器和原版 C64 的不同版本。
Modern Vintage Gamer 已发布 Capcom 1985 年街机游戏《Gun.Smoke》的 Commodore Amiga AGA 移植版,保留十个关卡、武器拾取和首领战,并还原原版街机音效与三通道_tracker音乐。
《龙珠Super:贝吉塔篇》将于10月11日开启,再次讲述《神与神》篇章的故事,悟空将在其中变身超级赛亚人God与贝吉塔战斗。文章以《龙珠》相关作品为背景,盘点悟空、贝吉塔等角色在《 Xenoverse》和《Heroes》中解锁、却未出现在官方系列中的强化形态。
Thomas Mayer Foss 正在开发 Commodore Amiga 平台游戏 Ash,题材取材于挪威民间故事中的 Askeladden。玩家将操控最年幼的兄弟,在五个世界中切换三名伙伴、克服障碍并前往国王宫廷与山怪巢穴;项目使用完全以 Assembler 编写的自研引擎,不采用 AI 图形,已在标准 Amiga 500 OCS 真机上展示 50 帧每秒的森林场景。
Apollo——《Halo CE Decomp》已衍生出浏览器版及面向 KNULLI、TrimUI Smart Pro 等设备的移植项目。浏览器版可进入原本的单人战役,并支持分屏合作与世界范围多人连接;据项目相关说法,在线人数最高可达 128 人,但尚未测试。除浏览器版外,掌机移植需要自行下载《Halo: Combat Evolved》的 Xbox .xiso 或 .iso disc image。
Nintendo开始销售《Family Computer & Nintendo Entertainment System》官方照片书,目前仅在日本京都Nintendo Museum的Bonus Stage商店发售。这本尺寸为30厘米×30厘米的精装照片书带外盒,共168页,内容涵盖主机、控制器、外设和游戏,并展示Power Pad、R.O.B.及键盘等日本地区配件。
marc_max、Kensu和Jorge正在开发Game Boy游戏《Donkey Kong '94》的上色ROM修改版Donkey Kong DX,项目已开发近四年,并公布了可从头玩到尾且没有未上色像素的首个测试版。团队面临压缩数据、超过2000个图块、调色板分配和ROM空间等挑战,marc_max还介绍了自制工具与自动化构建流程。开发者表示项目尚未确定发布日期,但对这个假日推出抱有较高期待。
《时之笛》地牢探索第三回聚焦Zora’s Domain中的Jabu-Jabu’s Belly,作者认为其狭窄走廊、电系敌人与搬运Ruto的流程令探索变得繁琐,缺少核心谜题。虽然Barinade战斗利用回旋镖知识呈现了经典解谜乐趣,作者仍认为该地牢可能位列个人最不喜欢的地牢,并期待Switch 2重制版改善Ruto搬运与电触须提示。
Marcel Pflug与Game Boy Museum推出GB Test Lab,用于检测原版Game Boy的线路、按键、CPU、RAM和通信等状况。该工具需搭载在支持MBC5、256千字节的EverDrive卡带上,且仅适用于DMG-01;线缆屏幕测试和纸质报告还需要第二台Game Boy、Game Boy Printer及相应配件。
QUByte Interactive宣布,Gaelco Sports Collection将于10月22日登陆PlayStation、PC、Xbox Series、Xbox One和Nintendo Switch。
PlayStation重制社区BlackLabelHQ已为1998年冒险游戏MediEvil推出PC测试版,目前仍处于开发阶段。该移植支持宽屏、绘制距离调节、帧率控制、地形改善与帧插值,并可通过BlackLabelHQ的GitHub获取;团队声明项目未使用任何生成式AI,也不会处理由AI回复提交的漏洞报告。
Pizanno为1993年的SNES游戏《Ghost Sweeper Mikami: The Exorcist With A Nice Body》制作了新的英文翻译。补丁重译并校对游戏文本,且完全未使用生成式AI;同时提供原版翻译及三款调整检查点和强化机制的版本,并默认启用立体声。游戏讲述灵媒Reiko寻找七件失踪法器、对抗恶灵并收集宝藏,包含骑家猫和扫帚飞行射击等关卡。
FingerLaserX由原作者从头重制,计划于本月重返iOS和Android,继续以手指触控射击外星飞船。玩家可滑动开火、长按蓄力,并利用升级与一次性强化道具守护基地、挑战巨型首领;游戏采用免费游玩制,内含可选购买,广告仅由玩家选择观看。
文章整理了10款 Nintendo DS 日式角色扮演游戏,聚焦队友的决策如何让剧情突然偏离主线。Nintendo DS 适合游玩内容较长的 JRPG,但队友在关键时刻做出意外举动,也可能打破沉浸体验,甚至令人忍不住在公共场合出声吐槽。
《街头霸王》电影将让FGC传奇人物Justin Wong客串一名评论比赛的囚犯,并以“37”纹身致敬Evo Moment 37。Wong还表示电影会引用六款《街头霸王》主线游戏;该片将于10月16日上映。
MediEvil Recomp 项目推出首个测试版,以人工制作为主,为经典 PS1 平台游戏加入宽屏、比例缩放、渲染距离与帧率提升、PGXP、改进地形和帧插值等支持。该项目由 BlackLabelHQ 开发,制作者表示使用 AI 制作的 PR 将被关闭;原作者 Jay Wilson 也呼吁不要让生成式 AI 用于 MediEvil。
Hamster的Console Archives本周加入Taito平台游戏《Chack'n Pop》的Famicom版,现已登陆PS5和Nintendo Switch 2。玩家操控可伸缩双腿的Chack'n穿越迷宫、营救被困爱心并投掷手雷,还要避开获释怪物抵达顶部出口。文章指出,这款1984年作品在迷宫布局、视觉与能力道具等方面已显现《Bubble Bobble》的部分早期特征。
Massively Overpowered 在“The Daily Grind”中讨论 MMORPG 的恐怖体验,询问是否有游戏真正让玩家感到害怕。文章趁万圣节时节回顾这一品类尝试恐怖题材的经历,并指出不同游戏呈现恐怖氛围的效果并不相同。
Argonaut Games宣布《Croc 2: Kingdom of the Gobbos》重制版将于October 29登陆PC、PlayStation、Xbox Series和Nintendo Switch。原版于1999年在PlayStation推出,重制版保留穿越四个村庄的3D平台冒险,并更新画面与操作,加入收录制作资料、动画测试和访谈的Croc2pedia。
开发者 alphanu1 将《Daytona USA Deluxe '93》ROM 重新编译为 C++,制作出可在 Windows 原生运行、无需模拟器的《Daytona USA》PC 移植版,目前支持键盘和游戏手柄。项目下载不包含原始游戏 ROM,后续计划提升现代显示器分辨率、进一步接近 Model 2 原机表现,并制作 PS Vita 版本;项目文件还显示其可能使用 Claude 协助开发。
出版商Golden Slumbers Ltd.为纪念Sinclair ZX Spectrum主机推出新书《The Rubber-Keyed Wonder》,其Kickstarter首日筹款已接近4.9万英镑,超过3万英镑初始目标。
Gaming Alexandria 设有 Enduro Racer 页面,网站同时提供游戏扫描、资产与设计资料、声音文件、源代码及技术文档等内容。其创办人兼所有者 Dustin Hubbard 表示,自己致力于为各类游戏系统制作高质量扫描,并在游戏资料失传前加以保存。
Gaming Alexandria 网站由 Dustin Hubbard 创建并拥有,主要关注高质量游戏扫描与游戏保存工作。页面内容涵盖游戏资产、概念艺术、设计文档、营销与制作资料、声音素材、技术文档、书籍和杂志等资源,但未提供 Psycho Fox 的具体信息。
Gaming Alexandria页面聚焦《Great Ice Hockey》,但可见正文仅包含网站导航及创始人Dustin Hubbard介绍,未提供游戏平台、版本、发售时间、玩法或价格等信息。
Gaming Alexandria 页面主要展示 Home、Preservation Scans、Game Assets、Art Assets、Concept Art、Design Docs、Sound Docs、Source Code、Books、Magazines、Articles / Video、Interviews、Translations、Videos 等栏目入口。
Gaming Alexandria 页面以“Hang On and Safari Hunt”为标题,但正文仅显示游戏资产、档案分类和站点导航,未提供具体内容、活动时间或版本信息。
Gaming Alexandria 的《After Burner》页面未提供具体游戏资讯,仅展示游戏资产、概念艺术、设计文档、营销资料、制作资料、声音资料、技术资料及来源代码等保存分类。页面同时介绍了创始人 Dustin Hubbard,他致力于高质量扫描并保存各平台游戏。
Cyborg Hunter 页面目前仅展示 Gaming Alexandria 的网站导航,涵盖游戏资产、设计文档、声音资料、源代码、技术资料、书籍、杂志、文章、访谈、保存指南、翻译和视频等内容。页面未提供与 Cyborg Hunter 相关的具体介绍或信息。
Gaming Alexandria 的《Fantasy Zone – The Maze》页面目前仅展示 Preservation Scans、Game Assets、Concept Art、Design Docs、Sound Source、Source Code 等资料分类,以及 Gaming Alexandria 创办人 Dustin Hubbard 的介绍。
Gaming Alexandria 页面列出了 Preservation Scans、Game Assets、Design Docs、Technical Dumps/Prototypes 等资料入口,但正文未提供《Maze Hunter 3-D》的具体内容、开发信息或版本资料。
Gaming Alexandria 的 Shooting Gallery 页面目前主要展示 Preservation、Scans、Game Assets、Art Assets。
Gaming Alexandria 的 Action Fighter 页面目前仅展示网站导航与 Preservation、Game Assets、Articles、History 等栏目信息。页面简介提到,Dustin Hubbard 是该网站的创始人兼所有者,致力于扫描和保存游戏内容。
Gaming Alexandria 网站的 Fantasy Zone 页面主要展示游戏资产、概念艺术、设计文档、营销资料、制作文档、声音资料、源代码、书籍、杂志、访谈、翻译和视频等内容分类。
现有材料仅显示标题为“Great Soccer”,正文内容主要是 Gaming Alexandria 网站的导航与页面分类,未提供游戏开发商、平台、玩法、版本或发售信息。
Gaming Alexandria 以《R.C. Grand Prix》为题收录游戏保存资料,但正文未提供作品版本、平台或扫描内容详情。站点创始人兼所有者 Dustin Hubbard 表示,该项目致力于为各平台游戏制作高质量扫描,并在游戏消失前加以保存。
《Lord of the Sword》页面汇集游戏资产扫描、概念图、设计与制作文档、声音资料、源代码、书籍、杂志、文章、访谈、保护指南、翻译和视频等内容。页面未提供该作品的具体玩法、平台、版本或发售信息。