Godot 官方博客· Hugo Locurcio·· 2026-08-24精选AI 评分79
Godot 修复 Windows 上高轮询率鼠标导致的性能问题
Fixing high polling rate mice on Windows in Godot
AI 导读
Godot 4.7.2.stable 已修复 Windows 上使用至少 2 kHz 轮询率鼠标可能引发严重掉帧的问题,4.8.dev3 是首个包含该修复的开发快照。
推荐理由
文章拆解了高轮询率鼠标在 Windows 上拖慢 Godot 游戏的原因、输入队列修复方式及基准结果,为处理高刷新率环境中的卡顿与帧时间波动提供参考。
来源:Godot 官方博客 · godotengine.org