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GamesRadar+· Ali Jones ·· 2 小时前AI 评分51

Todd Howard谈《Fallout 3》脚本如何塑造《Skyrim》的开放世界

Before Skyrim, Todd Howard said a "brute force" Fallout 3 system shaped the RPG's iconic open world

AI 导读

Todd Howard曾解释,《Fallout 3》用包含约40至50个随机事件的大型脚本,让特定区域在满足条件时触发遭遇。《Skyrim》随后以更精简的系统扩展这一思路,形成覆盖各类任务的“radiant stories”,并影响了开放世界角色扮演游戏的设计。

来源:GamesRadar+ · gamesradar.com