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机核· 喵臣·· 20 小时前AI 评分53

《控制:共振》游戏体验报告:玩法转型与叙事表现体验

Vol.139 《控制:共振》游戏体验报告:木桶的长板特别长就是锤子!

AI 导读

《控制:共振》将玩法从TPS转向ARPG,并由杰西与迪伦交替担任主控角色,引发部分玩家观望。三位嘉宾体验后指出,游戏存在掉帧、频闪、战斗重复和关卡设计等问题,同时肯定了美术、环境叙事、角色塑造及时空悖论的表现。

来源:机核 · gcores.com