巴哈姆特 GNN·· 2 小时前AI 评分63
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》试玩报告:地图、难度与解谜均偏硬派
《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》試玩報導 地圖設計、難度與解謎都足夠硬派的本傳力作
AI 导读
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》以传统2D探索和较高操作挑战为核心,测试认为其地图扎实、解谜精巧,但战斗与平台跳跃难度偏高。游戏包含七类武器、魔导器和可升级的阿尔克那法术,其中武器与魔导器的流派变化相对有限。作品由KONAMI与Evil Empire开发,计划于2026年10月15日发售,支持PS5、Nintendo Switch、Xbox Series X|S和Steam。
来源:巴哈姆特 GNN · gnn.gamer.com.tw